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Mayaソフトウェアで頂点カラーをレンダリングする方法

Maya Softwareで頂点カラーをレンダリングする方法について書いてみます。

Maya単体では頂点カラーをレンダリングすることはできませんが、Maya Bonus Toolsに入ってるCv Color Shaderを使用すると、Maya Softwareで頂点カラーをレンダリングすることができます。
https://apps.autodesk.com/MAYA/en/Detail/Index?id=8115150172702393827&os=Win64&appLang=en

 

使用方法

1.メッシュに頂点カラーをペイントする。

 

2.Maya Bonus Toolsをインストールしてプラグインをロードする。

 

3.シェーダーのカラーアトリビュートのマップボタンをクリックしてCv Color Shaderを設定する。

 

4.レンダリングする。

 

頂点カラーがレンダリングできると、MASH Colorを使ってメッシュにランダムに色を設定することができるようになります。

 

トゥーン系のレンダリングでは、ArnoldのようなPBRでGI前提のレンダラーはレンダリングコストが高いように思います。GIが必要なければMaya Softwareのようなレガシーなレンダラーの方が速くて向いてる気がします。

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