UVing

CG News

Modo xatlas Kit

Modo 用の自動UV展開&パッキングプラグイン「Modo xatlas Kit」が公開されました。 ライトマップのベイク処理やテクスチャ ペイントに適した独自のテクスチャ座標を生成するライブラリ「xatlas」 […]

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uvpackit for modo

uvpackit for modoが公開されています。これはUVPackmasterのSDKを使用したパッキングKitです。modo標準ではできないリングの中を埋めるようなパッキングができます。 元々は社内向けに作ったツ […]

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UV-Packer 3 Free リリース

3d-ioが3ds Max用のUVパッキングプラグインUV-Packer 3をリリースしました。以前は有料プラグインでしたが、バージョン3のリリースから無料になりました。 https://www.uv-packer.co […]

Tips

modoでUDIMを使う方法

modoのUDIMの使い方について書いてみます。AfterEffectsやPremiereなどの動画編集ソフトでは連番画像を1つの素材として扱いますが、UDIMを使用すると複数のテクスチャ画像を1つの画像レイヤーとして扱 […]

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RizomUV Virtual Spaces 2018 リリース

Rizom-LabがUVマッピング ツール がRizomUV (Unfold3d)をリリースしました。 https://www.rizom-lab.com 新しい名前 オーバーホールされたインターフェイス テクセル密度表 […]

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MODO I IPackThat Link

MODOからUVパッキングソフト「IPack」メッシュをエクスポートするためのスクリプトの更新版のようです。 https://gumroad.com/l/IPThatLiveLink オリジナル版 https://com […]

Tips

modoのUVアライナーツール

modo 11シリーズではUV関連の機能強化がおこなわれていましたが、11.2 には文書化されていないUVアライメントツールが搭載されてるらしいです。コマンドは以下の通り。 tool.set uvAligner on コ […]

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UNFOLD3D V10 リリース

UV作成ソフトUNFOLD3D のV10がリリースされようです。パッキングのアルゴリズムも優秀そうですが、オートシームが便利そう。UIもカッコイイ。 今回から価格とライセンス形式を改定したみたいです。 https://w […]

Tips

modoでUVをEPS形式保存する方法

modoにはテクスチャ作成用の機能として「UVをEPSに書き出す」機能があります。 カメラから見た状態で「ビューから投影」でUV展開することで、ワイヤーフレームレンダリングのようなEPSデータを作る事ができます。デザイン […]

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Surforge

UnityでPBRテクスチャを作成できるエディタ拡張機能。凄い。 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/79171 [主な機能] - フルコントロール:インスタ […]

参考資料

Fake Parallax

UVオフセットを使った視差表現。 なるほど。面白いかも。 http://materialism-blog.blogspot.jp/2012/02/fake-parallax-effect.html