Technical

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MARI 1.1 on Windows is Released

TheFoundry社の3Dペイントソフト MARI の販売が開始したようです。 ユーザーガイド等も公開。15日体験版も落とせるようです。 http://www.thefoundry.co.uk/articles/201 […]

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Lenscare V1.46

カメラのような被写界深度をつけるAfterEffect用プラグインLenscare V1.46がリリースされたようです。 Betaとしてcustom iris が使用できるようになりました。 CPUが早くなってるせいか、 […]

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ヘキサエンジン

次世代機のマルチプラットフォーム (PlayStation®3 , Xbox360® , PC)に対応したゲームエンジンを開発。 最新テクノロジーや開発効率にこだわり、ハイスペックな次世代機に対応したゲーム開発システムを […]

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BlenRig 3.0

マッスルまであるのか。ブレンダーは何でもありですな~ スカルプトも出来るようですし…

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Motion Blur Displacement

ディズニーの3Dブラーをディスプレイスで再現。中々興味深い。 今の時代ならゲーム的な物の方が親和性がよさそうかも。 http://www.newtek.com/forums/showthread.php?p=104808 […]

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Gestural user input

Webカメラを使ったトラッキングの精度が上がってきてるので、面白い利用方法がアレコレ見られるようになりましたね。

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pCubee

カナダの名門、ブリティッシュコロンビア大学の研究者が、様々な角度からレンダーを操作できるキュービック型3Dディスプレイを発表。

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ソニー「だんだん消えていくデモ」の特許を取得

デモは完全に近い状態で供給され時間や様々な条件をトリガーとして機能が消えていきます。 レースゲームであれば選べるコースが少なくなったり車の最高速度が下がったり、RPGなら主人公の武器が弱くなったりという例が挙げられていま […]