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Unity Runtime Fee ポリシーを変更

先日ゲームのインストール数を基準に追加の支払いが発生する「Unity Runtime Fee」を発表して批判が集まっていましたが、内容を見直したRuntime Feeポリシーが発表されました。 個人開発者やインディー向け […]

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Cinema 4D 2024 リリース

Cinema 4D 2024がリリースされました。パフォーマンスの大幅な向上はよさそうですね。 また、9月13日から新しいユーザーライセンスが適用されたようです。こちらにポイントがわかりやすくまとめられていました。 「A […]

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Procreate Dreams 発表

iPad用ペイントアプリを開発するProcreateが、手書き用のアニメーション作成アプリ「Procreate Dreams」を発表しました。価格は買い切りで $19.99。11月22日発売予定です。 https://p […]

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Boris FXがSynthEyesを買収

Boris FXがSynthEyesの買収を発表しました。Boris FXは元々After Effects向けのエフェクト集を発売していましたが、GenArtsなど優秀なプラグインの買収など積極的な活動が目立ってる気がし […]

参考資料

LiquiGen プレアルファビルドのビデオ

リアルタイムフルードシミュレーター「EmberGen」を開発するJangaFXが、リアルタイム流体シミュレーション ソフトウェア「LiquiGen」のプレアルファビルドのビデオを公開しました。リアルタイムで計算できるなら […]

参考資料

Open Image Denoise 2 リリース

IntelがOpen Image Denoise 2をリリースしました。Open Image Denoise 2は、Intelの以前はCPU専用だったレンダーデノイジングシステムを、AMD、Intel自身、Nvidiaの […]