去年パブリックベータ版を公開していた「FumeFX 6」が正式にリリースされたようです。価格はレンタルのみで年間$295。 http://afterworks.com/FumeFX.asp 価格 FumeF […]
Simulation
TyFlow v1.012 リリース
3dsMax用のシミュレーションプラグイン「TyFlow」のv1.012がリリースされました。プロシージャル地形用の新しいツールを搭載しています。 https://docs.tyflow.com/download/ver […]
Thinkbox プラグインがオープン ソース化
3ds Max用のThinkboxプラグインがApache 2.0でオープンソースライセンスで利用できることを発表しました。Krakatoa、XMesh、Frost、Stoke、依存するいくつかの共有ライブラリが含まれま […]
PhysDiff: 物理的に誘導された人体運動拡散モデル
浮遊、足すべり、地面貫通などを、物理的にありそうな動作に投影する論文だそうです。Cascadeurのように物理シミュレーションを使用したりAIを使用して、不自然なアニメーションを補う技術が発展しそうですね。 https: […]
ZibraAI が Zibra VDB 圧縮を発表
ゲーム ツールを発しているZibraAIが、 OpenVDB形式のボリューム データを「最大 20 倍」圧縮する AI ベースのテクノロジ「 Zibra VDB Compression」を発表しました。GPUによる圧縮に […]
Company Showreel 2022 | Scanline VFX
modoでポリゴンが消える表現
modoでポリゴンが消える表現について書いてみます。 TwitterでBlenderのジオメトリノードを使った作例が流れてきたので、同じような表現がmodoで作れるか軽くテストしてみました。 ちょっと無理やりな方法なので […]
FumeFX 6.0 for 3ds Max パブリックベータ開始
3ds Max の定番のフルードシミュレーションプラグイン、FumeFX 6.0 のパブリックベータ版がリリースされました。商用利用可能な無料ライセンスを配布中とのことです。 https://afterworks.com […]
Thinkbox製品が無料化
Thinkbox 製品 ( Deadline、Draft、Krakatoa、Frost、XMesh、Sequoia、Stoke ) が無料で利用可能になったようです。AWSアカウントを作成(クレカ登録必須)するとThin […]
Sculptron 2022.1 XB1
Sculptron 2022.1 がリリースされました。XB1 リリースでは他のソフトウェアからエクスポートされたグルーミング ヘアのサポート、より多くのスカルプティング ブラシ、アニメーション キャッシュにセカンダリ […]
Houdini 19.5 リリース
Houdini 19.5 がリリースされました。Houdiniは更新が活発でうらやましいですね。 https://www.sidefx.com/products/whats-new-in-195/ SOP Flip ワー […]
Discrete Particles for Modo の使用方法
アイテムを重ならないように散布できるプラグイン「Discrete Particles」のメモです。使用バージョンは1.0です。 一部の設定を変更しないと機能が意図したように動作しなかったので、調べたこと残しておきます。 […]
modoでパーティクルにテクスチャの色を設定する方法
modoでパーティクルにテクスチャを使用して色を設定する方法について書いてみたいと思います。 Steve Hillさんが公開していたビデオの内容を試してみた。という内容の記事です。 ■サンプルファイル &n […]
Deep Fx WorldがすべてのLightWaveプラグインの販売を終了
Deep Fx Worldが、Deep FX StudioとすべてのLightWaveプラグインの販売を終了をアナウンスしました。LightWaveが更新されなくなりユーザーが減ってしまったのが原因とのことです。意欲的に […]
AI-Driven, Physics-Based Character Animation
NVIDIAが開発してるAI主導の物理ベースキャラクターアニメーションだそうです。自然言語を使用してキャラクターに指示できるのは面白いですね。 敵対的強化学習により、リアルで応答性の高い行動を自動的に合成する物理シミュレ […]