3ds Max用のコンパクトなモジュラーツールスイート。数回のクリックでアニメーションを作成、コピー、操作が可能。 http://animatorstoolkit.com
Rigging
Delta Mush
MayaはDelta Mush Deformer搭載されるのか。いち早くハイテクな機能が搭載されますね。 Delta Mushは元Voodoo搭載のデフォーマーだった気がします。
Rigging master course 最新版リリース
ピクサーTDが解説するリギングトレーニングビデオが更新されたみたい。 なんと60時間!? https://www.foundry.com/products/modo/paid-tutorials/master-chara […]
Facial Rigging based on FACS
凄くリアルなフェイシャルリグ
ゲーム向け2D アニメーションソフト「Spine」
ゲーム向け2D アニメーションソフト「Spine」 http://ja.esotericsoftware.com/ 似たソフトだと「OPTPiX SpriteStudio」もあります。 http://www.webte […]
ゲーム向け2D アニメーションソフト「Spine」
http://ja.esotericsoftware.com
Summer 2013 Review Advanced Rigging
ブルースカイ·スタジオの文字テクニカルディレクターによるリギングに関する記事。フェイシャルがスゴク綺麗です。 Advanced Rigging
modoでレゴや8bitなエフェクト作ってみた
作り方の流れはParticle Generatorを使って空間にブロックを等間隔に敷き詰める。 ブロックの「サイズ」をデフォルト状態で0に設定して見えないようにし、Intersectを使ってトーラスの近くと判定したブロッ […]
Live2D Euclid 発表
セルルック3Dのメリットは、モデルを作れば手で描かずにいろんなアングルでレンダリング出来るというのがあったけど、結局は全描きにかえったな感じですね。 進化する2D CG技術。イラスト原画の全方位リアルタイム表現が可能に。 […]
スタジオカラー流モデリング術
トゥーンレンダリングをもっとも手描きに近づける方法は、AEでアングリーバードリグみたいの組むのが最強かもしれない。 そのためのテンプレートとか面白いかも。 https://www.too.com/fun/cgcad/ca […]
Deformation Cleaner 1.0
変形の強い部分だけにスムーズ掛ける感じかな?デルタマッシュぽい。 https://mariussilaghi.com/products/deformation-cleaner
元LightWaveモデラー開発者のDavid氏がオリジナルの3Dソフト開発中
IK、ウェイト、ボーン変形、スカルプト、レイトレーサーのテスト映像が見れます。 https://www.facebook.com/profile.php?id=100004889147964 https://www.fa […]
アングリーバードのAfterEffectsリグ
凄いとは思うけど、使いやすいのかな。
The Art of Moving Points
The Art of Moving Pointsという電子書籍を買ってみた。なかなか為になる。 個人販売の本ですがインタラクティブコンテンツになってて面白い。 電子書籍という言葉から連想される画像やムービーが配置されたハ […]
BaseBiped HumanSimple v2 1
Bipedをベースに、ツイストボーンをオリジナルで作成。 標準のツイストとの違いは、 ①手動でツイスト具合を調整できる。 ②ツイストボーンをパース拡縮できる。 ③湾曲できる。