フェイシャルリグ。
Rigging
Modo 2.5d Rigging Principles
Mr.ビーンのアニメシリーズ がモデリング、リギング、アニメーション、レンダリングでmodoを使用してるそうです。 顔のリギングも解説しています。私が前に作ってたLive2D風のTexture切り替えリグと同じ処理ですね […]
modoのムカデリグ
おおーいい感じ! https://community.foundry.com/discuss/topic/120088/somewhat-damaged-wip-thread https://cn-community-f […]
CelAction Rigging Showreel
CelAction 2Dというソフトがあるのですね。 コレ系のリグはたまに見かけますが(アングリーバードとか)、どの程度効率が上がるんだろ?
TailRed FacialTest
TailRed FacialTest 3dsMaxにて凹型、球体、板の3パターンの眼球リグ紹介
modoでカメラの角度でテクスチャ切り替えるリグ
カメラの角度でテクスチャ切り替えるリグ作ってみた。Live2D Euclid的な感じのことが標準機能でできます。 リグの組み方は単純です。 カメラと平面オブジェクトをDirection Constraintして、平面が常 […]
Psyop による Fabric Engine のデモ
BaseRig HumanSimple v3 0 b
FabricEngine2 シーグラフ2015のデモ映像
http://fabricengine.com/fabric-engine-2-siggraph-2015-demos/
ノードベースの新しいアニメーションソフト「Sylyn」
詳細ないけどコンセプトはFabricEngineに近いのかな?Syflexフルバージョンが含まれる。 アルファテスター募集中らしいです。 画像見るとIK、デフォーマ、ブーリアンやキャラクターリグらしき物が確認出来ます。ど […]
Max Creation GraphがアニメーションコントローラーやBullet physics対応
思ったより進化速度が速いですね。 テキストツールやアニメーションプリセットも凄そう。
IKRig Recap
Ubisoft で進行中の技術。面白い。
ブラースタジオのフェイシャルアニメーションのテスト
凄い 。
modoのキャラクターリギングビデオ発売開始
キャラクターリギングビデオが発売されました。著者のSergioさんはMaxやXSIのリギングにも詳しい方なので内容が気になります。 https://community.foundry.com/discuss/topic/ […]
AdobeがMixamo買収
リグ作成ツール+モーションストアというイメージだけど、キャラメイクソフトも開発してたんだね。 https://blogs.adobe.com/creativecloud/unlocking-the-power-of-3d […]