ベータ公開されてた After Effects I/O Bridgeが正式にリリースされました。 カメラやロケータのアニメーションをAEとmodoの間でやり取りできるようになるアドオンです。 After Effects […]
PlugIn
GPUレンダラー「CentiLeo Renderer」
Maxはレンダラー多すぎ。 http://centileo.com/news/118/centileo-renderer-plugin-for-3ds-max-alpha/ 開発された機能 コア外のジオメトリ(多数のポリ […]
RedShiftがmodoとkatanaに対応するかも?
シーグラフのRedShiftのプレゼン資料らしい。 https://community.foundry.com/discuss/post/1038320
Arnold for 3ds Max
頭のキャラにニヤリ。ArnoldがMaxに帰って来ました。 Arnoldは元々Maxで開発されていて、始めてモンテカルロ法という言葉を知りました。
Maya 2017での mental ray の提供中止
Maya 2017 では mental ray は Maya と一緒に提供されなくなりました。 mental ray ノードを含むシーンをレンダーするには、mayatomr プラグインを NVIDIA の Web サイト […]
modoのプロシージャルジオメトリのSDKが公開
プロシージャルジオメトリのSDKが公開されたらしい。 誰かナイスなツールをお願いします!w http://modo.sdk.thefoundry.co.uk/wiki/Procedural_Geometry […]
LiquidPack と JetStreamFX の販売終息のお知らせ
ユーザーじゃないけどプラグインが無くなるのは寂しいですね。 http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/plugins/LiquidPack/index.html 販売終息のお知らせ 本製品の販 […]
Syflex for Modo リリース
http://www.syflex.biz/modo.html SyflexはデフォーマとしてModoに統合されています。 クロスタイプのオブジェクトだけでなく、多くのソフトボディーアニメーションができます。 クロスにフ […]
RE:Lens
レンズ歪みを簡単修正や360パノラマワークフロー用のプラグイン。
Google Nik Collection が無料化
Photoshop、Lightroom、Apertureで使える 6 つの写真編集プラグイン。https://www.google.com/nikcollection/
modoのOBJシーケンスエクスポートスクリプト
modoからOBJシーケンスをエクスポートするスクリプトが公開されています。https://community.foundry.com/discuss/post/1010951 https://cn-community- […]
SABER リリース
無料のライトセーバープラグインがリリースされました。 主な用途 エネルギービーム、ライトセーバー、レーザー、ポータル、ネオンライト、電気、ヘイズなどの作成
modoのSpiraloidツール
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー https://community.foundry.com/discuss/topic/119615
LUCID PHYSICS for 3ds Max リリース
発売したみたい。$199 https://ephere.com/plugins/autodesk/max/lucid/ Lucid Physicsのデモ版入れてみた。GPU計算で高速なのはいいけど、無理な値設定したらPC […]
Multi Matte script
modoのRGBマスク用のスクリプトらしい。https://community.foundry.com/discuss/post/998598