MARI 3は、パイプラインの統合と生産性を向上させるワークフローの新しい手段を提供し、3Dペイントアーティストの反復作業の高速化、複雑な管理、品質の向上を実現します。 MARI 3は、完全に統合されたMODOレンダリン […]
Paint
Painter 2016 セール$299
Painter 2016 がセールで$299だそうです。 http://www.corel.com/en/special-offers/
Toon BoomとSergio Pablosが技術提携
あの印象的なルックを実現してるツールが、将来的にTVPaintに搭載されるのかな? http://www.cartoonbrew.com/feature-film/sergio-pablos-project-klaus- […]
Paintstormで試し書き
Paintstormで試し書きしてみた。 選択範囲作成しても範囲外の色を引っ張るので、Painter使ってた時代を思い出した。SAIみたいに選択範囲の内側にある色とだけブレンドできると嬉しいな。
ComicStudio、IllustStudio販売終了のお知らせ
ComicStudio、IllustStudioの各製品は2015年6月30日(火)をもちまして販売を終了させていただきます。 14年間にわたり、ご愛顧をいただきまして誠にありがとうございます。心より御礼申し上げます。 […]
PaintstormStudio 1.30 リリース
UIが日本語化されました。ブラシサイズのショートカット画追加されたので普通に使えるかも。 http://www.paintstormstudio.com/changelog.html
GPUペイントソフト「Paintstorm Studio」
買ってみました。 ロシアの個人の方が2年ほど開発してたGPU使用したペイントソフトです。 GPU使ったペイントソフトではじめて実用的な完成度に達してるソフトのように感じます。若干バギーですがブラシエンジやUIがしっかり作 […]
modoにZbrushのpolypaintを読み込むスクリプト
https://community.foundry.com/discuss/topic/95563
SAI2が更新
一年ぶりにSAI2が更新されました。開発してたんだ! https://www.systemax.jp/ja/sai/devdept.html 2014-12-31版 [新機能] ペン入れレイヤー Ver.1からの改良点 […]
3dsMaxのビューポートキャンバス
Maxのビューポートキャンバス使ってる人いるのかな?カメラマップと組み合わせて使うとフレーム単位でセルルックのシェーディングを修正出来たりします。AfterEffectsで修正した方が修正しやすですけどね。
Foundryがスケッチソフト Mischief を買収
Mischiefは開発者がディズニー時代にアーティストからフィードバック受けながら開発したソフト。無限なくらいキャンバスを拡大できるのが特長です。 https://community.foundry.com/discus […]
Procreate買ってみた
iOS用のペイントソフト「Procreate」を買ってみました。タイミングよくセールしてた。 https://procreate.art このアプリすごくよく出来てる。ブラシのエンジンもいい感じ。 とりあえずヱビフライ描 […]
モーションコミック作成ツール「Motion Artist」
http://my.smithmicro.com/motionartist-motion-comic-software.html
Painter Mobile
なんてもの出したのか。 Painter 2015 Particle Brushes
ペイントソフト 「Rebelle」
使って見たらPainterがやろうとしてた方向のデジタル水彩で、滲みのランダム感が凄くいい感じだった。http://www.escapemotions.com/products/rebelle/index.php