emPolygonizer5のmodo版が近日ベータ予定らしいです。 MootzoidはXSI用のプラグインで有名ですね。ぜひemFluidとemFlockを移植して欲しい!http://www.mootzoid.com […]
Modo
The Art of Moving Points
The Art of Moving Pointsという電子書籍を買ってみた。なかなか為になる。 個人販売の本ですがインタラクティブコンテンツになってて面白い。 電子書籍という言葉から連想される画像やムービーが配置されたハ […]
台風でコロッケ飛ばされてきた
カメラトラッキングしたかっただけです。。。 コロッケはmodoのソフトボディーを使用ました。 壁に当たってからゆっくり落ちる表現は、コロッケがぶつかるコリジョンオブジェクト付近にだけ作用するようにフォールオフを設定した下 […]
modoでホーミングミサイル
modoのパーティクルノードでホーミングミサイルを作ってみた。 ミサイルの動きはFlashゲームなんかで使われてるのと同じ基本的な計算を使用しています。球体は正弦波ノードで自動的にアニメーションしてます。 パーティクル全 […]
modoのプラグイン「Cropper」
http://www.mechanicalcolor.com/modo-kits/cropper
modoでオートリトポ
modo 801にはオートリトポその物はありませんが、実験的な機能として mesh.octree コマンドが搭載されています。ドットモデルっぽく変換する事もできるので試してみると面白いかも知れません。 relaxを使用す […]
modoで選択メッシュの表示・非表示を切り替えるスクリプト「Visible Selected Meshes」
http://modogroup.jp/blog/2014/08/27/visible-selected-meshes/
MODOによるアニメーションの原則の探究
modoのアニメーションに関するムービーがアップされてます。 現在Episode1〜9。ソフトに関わらずモーションの基本を解説してるので必見です。tu http://community.thefoundry.co.uk/ […]
Wheely v801
modo用のホイール作成プラグインみたい。 http://www.mechanicalcolor.com/modo-kits/wheely
VRay for MODO パブリックベータ開始
リプリケータ、プロキシ、ヘアーなどホストアプリへのインテグレート具合が流石ですね。
AfterFX IO Kit ベータ版公開
オフィシャルのmodoとAfterEffects連携キットが公開されました。modoからカメラやロケータをAEに出力したり、AEからmodoにカメラのアニメーションを持ってくることができます。 普通に使えそうです。まだベ […]
HOT for MODO リリース
海の波のような形状を作るHoudini Ocean Toolkitの移植版、HOT for MODO が公開になったみたい。https://community.foundry.com/discuss/topic/9105 […]
modoのシェーダーノードでセルシェーディング
modo 801のシェーダーノードを使ってセルシェーディング出来るかテストしてみた。エッジの色や太さをシャドーの部分で変えたり、それなりの表現ができそうです。 「ルミナンスの色」を使用して単色のマテリアルを […]
modo 801に環境移行してみた
いくつか問題を確認したのでメモしときます。カスタムしたUIを保存してる人は注意が必要です。 フォームが文字化けする 801から.cfgの文字コードがUTF-8に変更になったらしい。このため701で作成したフォームを読み込 […]
Colorway ベータテスターを募集
modo 801発売イベントでスニークプレビューされた「Project VUU」のベータテスターを募集中らしい。プロダクト系のユーザーに最適なソフトかもしれません。 基本的にはレンダリングパスを使用した簡易コンポジット機 […]