modoを使用する場合の、NVIDIAコントロールパネル設定について書いてみます。 NVIDIA ドライバー 535.98 と、 modo 16.1V6 の組み合わせでAVPのパフォーマンスが20~30%向上するとのこと […]
Modo
modoの最大スムージング角度
modoのサブディビジョンの「最大スムージング角度」について書いてみます。 サブディビジョンの「最大スムージング角度」を使用すると、ポリゴンの角度によってスムージングの処理を適用することができます。 ■ サンプルファイル […]
Kit Script Search for Modo
スクリプトやマクロフォルダーを検索してアクセスしやすくする無料のキット「Kit Script Search」が公開されています。 https://mialro.gumroad.com/l/KitScriptSearch […]
Selma for MODO
プロシージャル選択を強化するプラグイン「Selma for MODO」がリリースされました。価格は$5から。 modo標準のアセンブリを使用したオペレータよりも高速とのことです。 https://stevehill3d. […]
Cockpit for Modo
ビューポートに追加のHUDを表示する「Cockpit for Modo」が発売されました。価格は€20。 やや実験的な物に見えますが、ビューポートにHUD追加できるんですね。 https://mialro.gumroad […]
Modo2Unreal パブリックベータ版公開
Datasmithと Direct Linkのすべての機能を使用して、Unreal Engine とリアルタイムで通信するプラグイン「 Modo2Unreal」のベータ版がUnreal Engine マーケットプレイスで […]
Tor Frick チュートリアルが無料化
Tor Frickさんのチュートリアルが無料になりました。割引コード「Free」を使用して無料で入手できます。 https://snefer.gumroad.com/ I just made all my old tut […]
Polly for MODO
複数のMeshOpsやChannel Modifiersが含まれるmodo用のユーティリティ集「Polly for MODO」がリリースされました。価格は$15です。 https://stevehill3d.gumroa […]
Modo 16.1リリース
Modo 16.1がリリースされました。今回は見栄えのよい機能紹介ビデオが多くていいですね。 https://community.foundry.com/discuss/topic/160858/modo-16-1-is […]
Modoトレーニングビデオ 無償公開
Modo Japan Group が販売していた、総額40,000円以上のトレーニングビデオが無償公開になっています。ビデオを見ると新しい発見がありそうです。 http://modogroup.jp/modo/train […]
modoでポリゴンが消える表現
modoでポリゴンが消える表現について書いてみます。 TwitterでBlenderのジオメトリノードを使った作例が流れてきたので、同じような表現がmodoで作れるか軽くテストしてみました。 ちょっと無理やりな方法なので […]
サブディビジョンサーフェスのスムージングアーティファクト
サブディビジョンサーフェスを使用したエッジの処理によってスムージングにアーティファクトが出るという話を見かけたので、modoで検証してみました。三角ポリゴンを使用するとスムージングアーティファクトが目立たなくなるようです […]
modoのアイテム数が多い場合のパフォーマンス
modoはアイテム数が多い場合にパフォーマンスが低下するという話題をよく見かけます。 ビューポートの表示を「デフォルト」以外に変更すると、速度が少し改善することに気がついたので記事に残しておきます。 ■サンプルファイル […]
Modo2Unreal ベータ版公開
4D Pipeline が開発する「Modo2Unreal」のベータ版が公開されています。Modo2UnrealはDatasmithとDirect Linkの機能を使用して、Unreal Engineとmodoをリアルタ […]
modoでMDDファイルを逆再生する方法
modoでMDDファイルを逆再生する方法について書いてみます。 modoには複数のアニメーションキャッシュ機能があります。 パーティクルキャッシュの場合はCSV Point CacheやRealflow Particle […]