Modeling

Tips

法線をリアルタイムでモデルに転送

modo 10 のプロシージャルモデリングでTransfer Vertex Mapノードを使うと、オブジェクトのノーマルをリアルタイムで別のオブジェクトに転送できます。
セルルックやゲームモデルを作るときに便利かも知れません。

CG 日記

modo のプロシージャルモデリングでアニメーション

modo のプロシージャルモデリング使ってみた。ポリゴン編集をアニメーション出来るのが楽しいですね。

アニメーションはフォールオフで制御してるので、スケマティックがフォールオフだらけになります。

 

 

参考