去年2月にパブリックベータが公開された、コンセプトデザイン向けのNURBSモデリングツール「Plasticity」のプレオーダーが開始されました。 スタジオライセンス通常価格$299が、現在はプレオーダー価格$199です […]
Modeling
TyFlow v1.012 リリース
3dsMax用のシミュレーションプラグイン「TyFlow」のv1.012がリリースされました。プロシージャル地形用の新しいツールを搭載しています。 https://docs.tyflow.com/download/ver […]
UV-Packer for Unreal Engine リリース
UV-PackerのUnreal Engineバージョンがリリースされました。 https://www.3d-plugin.com/uv-packer-for-unreal-engine-released/ […]
RealityScan 無料リリース
Epicが無料の3Dスキャンアプリ「RealityScan」をリリースされました。RealityScanはQuixelとRealityCaptureの共同で開発しており、今年4月に人数を限定したベータ版を公開していました […]
Modo 16.1 ロードマップライブストリーム
Modo 16.1 ロードマップライブストリームが行われました。16.1で搭載される機能と、17.0で予定している機能の紹介が行われています。 Modoは16から年2回のアップデートに変更になりました。本来であれば16. […]
サブディビジョンサーフェスのスムージングアーティファクト
サブディビジョンサーフェスを使用したエッジの処理によってスムージングにアーティファクトが出るという話を見かけたので、modoで検証してみました。三角ポリゴンを使用するとスムージングアーティファクトが目立たなくなるようです […]
Substance 3D Modeler 正式リリース
Substance 3D Modelerが正式リリースされました。Substance 3D Modelerは、没入型VR環境またはデスクトップ上で粘土を扱うように3Dデザインを形作るためのスカルプトツールです。 http […]
modoのアイテム数が多い場合のパフォーマンス
modoはアイテム数が多い場合にパフォーマンスが低下するという話題をよく見かけます。 ビューポートの表示を「デフォルト」以外に変更すると、速度が少し改善することに気がついたので記事に残しておきます。 ■サンプルファイル […]
SMONSTER Kit for Modo 無料化
SMONSTER Kit for Modoが無料化されました。ベイク、CAD、ゲーム、UVなど様々な用途に応じたKitが含まれています。無料でダウンロードできますがGumroadから支援することもできます。 https: […]
modoで面の広さに応じてアイテムがスケールする表現
modoでポリゴン面の広さに応じて、アイテムがスケールする表現の作り方について書いてみます。 ■サンプルファイル スケマティックはこんな感じです。 平面をAxis Drillで適当にスライスして、Polyg […]
3DCoatPrint リリース
Pilgwayが3Dプリント用向けに無料の3DCoatPrintをリリースしました。 無料版は商用利用可能で、3DCoatのすべてのスカルプティングツールが含まれています。WRLやSTL形式でエクスポートすることができま […]
Discrete Particles for Modo の使用方法
アイテムを重ならないように散布できるプラグイン「Discrete Particles」のメモです。使用バージョンは1.0です。 一部の設定を変更しないと機能が意図したように動作しなかったので、調べたこと残しておきます。 […]
Apple RoomPlan
Appleが「ARKit 6」の新しいAPIとして「RoomPlan」が発表されています。 iPhoneを使用して部屋の間取りをリアルタイムスキャンし、モデルをUSDZでエクスポートできるようです。アタリ用のモデルとして […]
Cable Basher for 3dsMax
スプラインに沿ったケーブルを作成する3dsMax用のスクリプト「Cable Basher」がリリースしました。価格は$8です。 3dsMaxはケーブル生成するスクリプトが大量にありますね、作りやすいのかな。 https: […]
modoのFBX出力の文字化けを回避する方法
modoのFBX出力の文字化け回避方法について書いてみたいと思います。 modoはレンダリング画像の出力先やFBX出力先のファイルパスに日本語文字を含む場合、文字化けが発生したり、ファイルの出力に失敗するこ […]