Maya のコマンド ライン レンダラ Render.exe (mayabatch.exe)を使用したバッチレンダリングの方法について書いてみます。複数のシーンファイルを連続してレンダリングしたい場合に便利です。 &nb […]
Maya
Maya 2019リリース
Maya 2019がリリースされました。元々リリース時期が遅れがちでしたが、今回は3dsMax 2019から約10ヶ月遅れでのリリースとなりました。 https://help.autodesk.com/view/MAYA […]
「蒼天の拳 REGENESIS」メイキング
「蒼天の拳 REGENESIS」のメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/feature/201812-cgw245-soten.html
『映画HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』メイキング
『映画HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』のメイキング記事が掲載されています。映画見た人の話だとCGがよく出来てるらしい。 https://cgworld.jp/feature/2018 […]
Appleseed 2.0 ベータリリース
オープンソースの物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジン「Appleseed」の2.0ベータ版が公開されたようです。 https://appleseedhq.net/news.html https:// […]
V-Ray Next for Maya リリース
V-Ray Next for Mayaがリリースされたようです。GPU版もだいぶ完成度あがってそう。 新機能 アダプティブ・ドームライト もはやポータルライトは不要です。V-Ray Next の新しいアダプティブ・ドーム […]
「Readyyy!」MVメイキング
セガ製作・総指揮による女性向けアイドル育成ゲーム『Readyyy!(レディ)』のMV制作記事が公開されています。https://cgworld.jp/feature/201810-cgw243-readyyy.html
MayaでBackburnerのジョブ作成
MayaでBackburner使ってレンダリング回すメモ。 追加オプション コマンド ライン レンダラのフラグを入力できる。ただしバッチファイルと異なりディレクトリ指定に\を使用できないので / で記述する […]
The Food Thief RIGG
Mayaの猫のリグブレイクダウン。自由度が凄い。目と口が体と別メッシュなのが面白い。
Maya用glTF2.0エクスポータ
Maya用のglTFエクスポータが公開されたようです。 https://kashika.co.jp/product/gltfexporter/ 概要 簡単にglTF2.0形式のファイルをエクスクポートできま […]
Foundryが新しいクラウドベースのVFXプラットフォーム 「Athera」発表
Webブラウザ経由で Nukeファミリ、Katana、Modo、Mari、Cara VR、V-Ray、Houdini、BlenderなどのVFXツールにアクセスできるサービス「Project Elara」が […]
Arnold 5.1
新しいToonシェーダが組み込みこまれたようです。絵を見た感じシェーダーベースのラインに見えます。どんな感じか使ってみよう。 https://www.solidangle.com/news/arnold-5-1/ &nb […]
OctaneRender 4
OctaneRender 4が発表になりました。既存ユーザーはプレビュー版を使用できるようです。 OctaneRender 4はライセンスに大きな変更があり、新しくフリー版が発表されました。フリー版は商用利用でも最大2つ […]
FINAL FANTASY XV Character Setup workflow
『FINAL FANTASY XV のキ ャラクターセットアップワークフロー セミナー ~Body から Facial、そして Procedural Animation へ』 第1回記事 https://spark.ad […]
漫画家浅野いにお氏のキャラクターに命を吹き込む
キャラクターアニメーションの制作工程をノーカットで見れる貴重なウェビナーです。Mayaの特別な機能は使用しておらず、移動と回転のみでキャラクターをアニメーションする光景を見ることが出来ます。ソフトを問わず普遍的な作業手順 […]