ゲーム導入の流れが引き込まれるように演出されています。 グラフィックも凄く綺麗!敵のリアクションもリアルで臨場感がありますね。 Call of Duty は2か3作目のDEMOを遊びましたが、よくわからず殺されまくってた […]
Game
Left 4 Dead 2 E3 2009 Teaser Trailer
突然発表された新作。キャンペーンを演出するAIディレクターにも、天候、地形、ルートなどを変化させる能力が追加されるとか。 ムービーはカメラ回転するとこがいい感じです。 前作は面白そうだけど暗い画面のゲームが苦手なので買い […]
Project Natal と 「Milo」
Project NatalとしてMSはXBOX360用の新型コントローラーを発表しました。 その内容は驚くべきものでした。深度認識、プレイヤーの表情認識、画像認識、音声認識が可能という想像は可能だが技術レベルの高そうな内 […]
Alan Wake - E3 09: Trailer
天候のリアルな変化とリアルな環境表現で話題となった本作。2005年の発表からだいぶ立ちましたが、ようやく発売の目処がたったようです。 ムービーでは田舎道を走る車の空撮という、スティーブンキング原作の映画「ミスト」「シャイ […]
市場規模は600億円? トレーディングカードゲーム市場に挑むブシロードの取り組み
http://www.4gamer.net/games/085/G008583/20090525032/ ビジネスモデルがオンラインゲームに近いとか、立ち上げの重要性などTCGに対する視点がなかなか興味深い。 店頭で売っ […]
「Gears of War 2」グラフィックス講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090515_168708.html
「バイオハザード5」グラフィックス講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html http://game.watch.impress.co.jp/docs/ser […]
「メモリーズオフ」などの素材を使ってノベルゲームを作成できる「のべすと(β)」
Flashで作られたノベルエンジンと簡単な作成ツール。 読み込みが途中に入ることを除けば、なかなか良くできてる気がします。WEBのデザインがうるさいのがちょっと気になる。 吉里吉里など実績のある無料ソフトがある中で、こん […]
Ghostbusters: The Video Game
懐かしいですね~原作の作家Harold Ramis氏とDan Aykroyd氏が脚本を手がけ映画『ゴーストバスターズ2』の2年後が描かれる本作。 また各キャラクターの声はBill Murray氏やErnie Hudson […]
映画のワンシーンを3Dゲームエンジンで再現
フィフス・エレメントの画像…看板に車が反射してるw ゲームエンジン系は天候変化や樹木成長なんかもリアルタイムで見れるので面白い。 https://www.gamespark.jp/article/2009/05/07/1 […]
Windows Marketplace for Mobile
「App Store」の競合となるアプリケーションストア「Windows Marketplace」の開発者向けサイトが公開されたようです。 http://developer.windowsmobile.com/
Beyond Good and Evil 2
確かにMirror's Edgeのような移動とアクション、三人称視点ということでASSASSIN'S CREEDにも似た印象を受けます。 ムービーのスピード感がスゴイ! 絵が綺麗すぎるので、コンセプト映像でしょうか。
「CRY ENGINE」がPS3とXbox 360に対応
エンジンの機能説明は、これまで見たものと同じ内容です。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090501_167933.html
吉里吉里を内蔵したメタバース「Synthe(シンセ)」のサービスを発表
UGC、CGMといった今時のコンテンツの流れを取り入れ、吉里吉里、FBX、粘土ロイドとのタイアップといった作る側には文句なく良い仕様のように思えます。 問題は単純にユーザーにとって魅力的なコンテンツ、コミュニティーになり […]
「KILLZONE 2」グラフィックス講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090417_125909.html http://game.watch.impress.co.jp/docs/ser […]