modo のプロシージャルモデリング使ってみた。ポリゴン編集をアニメーション出来るのが楽しいですね。 アニメーションはフォールオフで制御してるので、スケマティックがフォールオフだらけになります。   […]
Animation
Artur Hvan / animation demo reel 2016
ゲーム風のモーションがいい感じ。
Modo 2.5d Rigging Principles
Mr.ビーンのアニメシリーズ がモデリング、リギング、アニメーション、レンダリングでmodoを使用してるそうです。 顔のリギングも解説しています。私が前に作ってたLive2D風のTexture切り替えリグと同じ処理ですね […]
LightWaveのモディファイヤスタック
LightWaveのモディファイヤスタックよさそう。クロスとか物理演算系の計算順はどうなるんだろ? 新しいモディファイヤスタック。モーフターゲットを割り当てたり、Morph Mixerを追加したり、任意の軸に沿って変位マ […]
Halo 5 Character Animation Reel
Halo 5 のゲーム内モーション?小気味よい動きで素晴らしいです。
Going off-model: Hotel Transylvania 2
モンスター・ホテル2のメイキング記事が公開されています。海外のアニメでも嘘パース的な誇張変形してるどころか「ポーズの多くはアニメーターによってスカルプトされている」って面白いですね。 https://www.fxguid […]
modoでキーフレームのミラー&オフセットするスクリプト
https://community.foundry.com/discuss/topic/114980
優れたキャラクターアニメーションのための10のヒント
ドリームワークスのベテランが、よいキャラクターアニメーションを作成するための10のヒントを紹介。 10 killer tips for better character animation
MeshFusionでアニメーション
MeshFusionはアニメーション出来るらしいのでテストしてみた。 空中でニンジンが切り刻まれるアニメにしたら、動きすぎて切れていく課程がわからなくなってしまった。 あとで知ったけどMeshFusionアイテムにマテリ […]
TAKO FAITO !
水彩っぽいアナログ感のある塗りがいい感じ。 https://www.behance.net/gallery/27933643/TAKO-FAITO-
ノードベースの新しいアニメーションソフト「Sylyn」
詳細ないけどコンセプトはFabricEngineに近いのかな?Syflexフルバージョンが含まれる。 アルファテスター募集中らしいです。 画像見るとIK、デフォーマ、ブーリアンやキャラクターリグらしき物が確認出来ます。ど […]
Max Creation GraphがアニメーションコントローラーやBullet physics対応
思ったより進化速度が速いですね。 テキストツールやアニメーションプリセットも凄そう。
IKRig Recap
Ubisoft で進行中の技術。面白い。
ブラースタジオのフェイシャルアニメーションのテスト
凄い 。
modoでロープ的なの作ってみた
modoでロープ的なの作ってみた。触手も安心。 作り方は単純で SplineFalloff でデフォーマの影響をカーブに沿わせてます。 円柱の場合は Transform デフォーマのエフェクタ用のロケータに、X軸とZ軸を […]