オープンソースの物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジン「Appleseed」の2.0ベータ版が公開されたようです。 https://appleseedhq.net/news.html https:// […]
3dsMax
『CGWORLD』表紙メイキング
Max、DesignDoll、RizomUV、Substance Painter、Unityなど様々なツールを使用して作成されたCGWORLDの表紙のメイキングが公開されています。 https://cgworld.jp/ […]
3dsMax用リトポツール「TopoLogiK」
ノードロックライセンス(1台のコンピュータでのみ使用できます) 価格は€30 説明 TopoLogiKは3dsmax用の新しいRetopologyツールです これは3dsmaxのより高度な手順でパラメトリッ […]
3ds Max 2019.2 リリース
3ds Max 2019.2 がリリースされたようです。 https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/introducing-3ds-max-20192/   […]
スパイスパラダイス~カレーメシVer.
日清カレーメシとアイドルマスター シンデレラガールズのスペシャルコラボムービー。
バンドリ!ロゼリアMVのリギング
V-Ray Next for 3ds Max リリース
V-Ray Nextがリリースされたようです。 https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/ レンダリング全体のパフォーマンスを最大25%向上 新しい適応ドームライトは最大7倍高速で、 […]
Octopusリリース
3ds MaxでMayaのマーキングメニューやmodoのパイメニューのような機能を実現するツール「Octopus」がリリースされました。ただのメニューではないとのことで、最後のアクションの繰り返しなんかができるようです。 […]
Foundryが新しいクラウドベースのVFXプラットフォーム 「Athera」発表
Webブラウザ経由で Nukeファミリ、Katana、Modo、Mari、Cara VR、V-Ray、Houdini、BlenderなどのVFXツールにアクセスできるサービス「Project Elara」が […]
Arnold 5.1
新しいToonシェーダが組み込みこまれたようです。絵を見た感じシェーダーベースのラインに見えます。どんな感じか使ってみよう。 https://www.solidangle.com/news/arnold-5-1/ &nb […]
3DS Max 2019 リリース
3DS Max 2019がリリースされたようです。 気になる機能は「OSL マップ」と「Alembic ファイルの読み込みと書き出し強化」ですね。特にOSLマップはユーティリティを含め101個追加されているようで、プロシ […]
OctaneRender 4
OctaneRender 4が発表になりました。既存ユーザーはプレビュー版を使用できるようです。 OctaneRender 4はライセンスに大きな変更があり、新しくフリー版が発表されました。フリー版は商用利用でも最大2つ […]
VECmap tools リリース
ベクターマップを使用してパーティクルを制御するためのツールセットのようです。楽しそう! 価格は25.00€ http://hocuspocus-studio.fr/tools/product/vecmap-tools/ […]
anime rig 2017年【3ds Max】
アニメ用のリグ。面白い!
『僕は存在していなかった』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/201712-cgw233HS-tatsunoko.html