読み物

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アニマのプロダクションパイプライン構築

アニマのプロダクションパイプライン構築に関する記事が公開されてます。パイプラインについて「注力している点として、データフローをアプリケーションに依存しない」とありますがジオメトリキャッシュなのかな? だいぶ前から海外プロ […]

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FANZA REPORT 2018 同人編

FANZA の同人作品の人気ジャンルの傾向や年齢層などの統計情報が公開されています。 https://special.dmm.co.jp/fanza/feed/news/fanza-report-2018-doujin? […]

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「アニメ×会計」セミナーリポート

「アニメ×会計 〜アニメ制作会社における会計担当者の役割りと会計実務〜」というセミナーの記事が公開されています。なかなか興味深い。 https://cgworld.jp/feature/201812-kaikei1.ht […]

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CGレイアウトを改善する10のヒント

ソニーピクチャーズイメージワークスのシニアレイアウトアーティストが、より良いCGレイアウトを作成するための10のヒントについて書いています。面白そうだったのでメモっておきます。 http://www.cgchannel. […]

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『崩壊3rd』PVメイキング記事

中国miHoYoが開発・運営するスマートフォンゲーム『崩壊3rd』のPV『女王降臨』のメイキング記事です。最近は中国のアニメ作品でも3DCGの導入が積極的になってる気がしますね。 https://cgworld.jp/f […]