読み物

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Fallout の(LED)バンカー内部

Amazon プライムで公開中のドラマ「Fallout (フォールアウト)」のメイキング記事が公開されています。撮影は 35 mm フィルムを使用し、ボルト内部の撮影ではLEDウォールを使用したセットが使用されており、 […]

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AIフィニッシング

生成AIのアップスケールをレンダリングの品質向上に利用するのはどうか?という興味深い記事が公開されています。 CGだと草のモデルをスキャッターするとパターン感が出てしまったり、テクスチャのリピート感が出てしまうことが多い […]

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USD in 3dsMax

3dsMaxのUSDに関する記事を見かけたのでメモ。 VFX アーティストでパイプラインの開発も手がけるChangsooさんのブログです。USDの解説はMayaを中心に書かれることが多いので、3dsMaxで書かれてるのは […]

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3dsMax for V-Ray の Qt 化

3dsMax for V-RayのUIをQt化する話が紹介されていました。 3dsMaxのUIは長い間古いWin32ライブラリが使用されてきました。このため近代的なハード構成のPCでもUI描画が非常に遅くなっていました。 […]