TVアニメ「あんさんぶるスターズ!」のライブシーンのメイキング記事が公開されています。https://cgworld.jp/feature/202001-cgw256t1stars01.html https://cgwo […]
アニメ
IDOLiSH7「Mr.AFFECTiON」MVメイキング
IDOLiSH7「Mr.AFFECTiON」MVのメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/regular/202001-idolish7-vol1.html https://cgworld […]
「ワンパンマン SEASON 2」ムカデカットのメイキング
「ワンパンマン SEASON 2」ムカデカットのメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/feature/201912-opm1.html https://cgworld.jp/featur […]
サイクロングラフィックス、リアルタイム レンダリングで人気漫画をアニメーション化
Unreal Engineを使用して背景を制作せいているアニメ「ノー・ガンズ・ライフ」の記事が公開されています。画像が大きいので細かな所まで見られるのがいいですね。 https://www.unrealengine.co […]
「Klaus」のメイキング記事
Netflixで配信中のアニメ「Klaus」のメイキング記事が公開されてます。2Dアニメなのに3DCGのようなライティングが印象的な作風が話題です。 「Klaus」は2015年にテイザームービーが公開され、その直後にTo […]
Unreal Engine 4を使用した「ガールズ&パンツァー 最終章」メイキング
Unreal Engine 4を使用した「ガールズ&パンツァー 最終章」メイキング記事が公開されてます。UEの採用は背景のレンダリング時間を削減するためのようです。 https://cgworld.jp/feature/ […]
「天気の子」メイキング記事
映画「天気の子」のメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/interview/201909-tenkinoko01.html https://cgworld.jp/interview/20 […]
Unityアニメの新しい威力
「あした世界が終わるとしても」のUnity使用例を見ることができます。MaxとUnityのPencilのレンダリング比較画など。やはりDCCとUnityでデータのやりとりするところが手間取りそうですね。
アニメ「モンスターストライク」におけるアクションVコンテの導入
アニメ「モンスターストライク」におけるアクションVコンテの導入の記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/feature/201910-cgw253-mnstn.html
Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ
Unite 2019で行われた「Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ」のレポートが公開されています。 http://jp.gamesindustry.biz/artic […]
「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」のメイキング
「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/201909-gineiden01.html https://cgworld […]
TVC POCARI SWEAT - Bintang SMA
ポカリスエットのCMだそうです。カラフルな色使いが綺麗です。 第二弾
「ミュウツーの逆襲 EVOLUTION」メイキング
「ミュウツーの逆襲 EVOLUTION」メイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/interview/pokemon-3dcg.html
「機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星」第3弾OPメイキング
「機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星」第3弾OPのメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/interview/201908-gor-tvop3.html https: […]
ファイアーエムブレム 風花雪月
ファイアーエムブレム 風花雪月のゲーム内ムービー。制作はサンジゲンさんのようです。