Diary

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AIフィニッシング

生成AIのアップスケールをレンダリングの品質向上に利用するのはどうか?という興味深い記事が公開されています。 CGだと草のモデルをスキャッターするとパターン感が出てしまったり、テクスチャのリピート感が出てしまうことが多い […]

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NOTHING ear (2) Product Film

ライティングがいい感じです。最近内部にデザインやロゴを施したクリアパーツのイヤホンやヘッドホンが増えてきた気がする。

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SwitchLight for Nuke

機械学習を使用したリライティングサービス「SwitchLight」のNuke版プラグインが開発中のようです。

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USD Fileformat plugins

AdobeがUSDファイルを .fbx .gtlf .glb .obj .ply .stl に変換できるプラグインを公開しました。AfterEffects の.gtlf の読み込みが怪しいので、ちゃんと使えるファイルにな […]

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MoonRay 1.5 リリース

DreamWorks Animation が、社内レンダラーのオープンソース バージョンの「MoonRay」 1.5をリリースしました。CY2023 のサポートによりNuke 15で使用できるようになっているようです。 […]

CG News

Modo 17.0 リリース

Modo 17.0 がリリースされました。17の目玉は「メッシュビューオブジェクト」の導入によるパフォーマンス改善と、「OctaneRender」の統合です。OctaneRenderはベータ版には含まれなかったのでサプラ […]

CG News

GhostTrails がオープンソース化

3ds Maxのプラグイン「GhostTrails」がオープンソース化されました。トレイル表現と言えばこれというくらい古くから有名なプラグインです。無料でもそこそこ使えた記憶がありますが、無料化は助かりますね。 http […]