生成AIのアップスケールをレンダリングの品質向上に利用するのはどうか?という興味深い記事が公開されています。 CGだと草のモデルをスキャッターするとパターン感が出てしまったり、テクスチャのリピート感が出てしまうことが多い […]
Diary
「ひよこババア」DLsiteが検索タグを代替表現に置き換え
DLsite が検索タグを代替表現に置き換えを行うと告知があったようです。クレジットカード会社からの要請によるものとのこと。 2020年頃にDMMでもPayPalによる表現規制が行われましたが、海外決済サービスの侵略が止 […]
Drone Pilot | FUI Design
軍事作戦をテーマにしたFUIの検証映像だそうです。映画用でしょうか。
NOTHING ear (2) Product Film
ライティングがいい感じです。最近内部にデザインやロゴを施したクリアパーツのイヤホンやヘッドホンが増えてきた気がする。
SwitchLight for Nuke
機械学習を使用したリライティングサービス「SwitchLight」のNuke版プラグインが開発中のようです。
Adobe Substance SamplerとStagerに生成AIを搭載
Adobe が Substance SamplerとStagerに生成AIを発表しました。テキスト プロンプトからタイリング可能なテクスチャを生成したり、背景用の画像を生成できるようです。 https://blog.ad […]
テキスト プロンプトから3D形状を1秒以内に作成する「LATTE3D 」
Nvidia がテキスト プロンプトから現実世界のオブジェクトのテクスチャ モデルを生成する「LATTE3D 」のデモ ビデオを投稿しました。 https://blogs.nvidia.com/blog/latte-3d […]
テキストから3Dアニメーションを作成「SayMotion」
テキスト プロンプトからキャラクター アニメーションを作成するためのブラウザベースの生成 AI サービス「SayMotion」がベータ公開されました。アニメーションはFBX、GLB、BVH 形式で出力可能。 https: […]
Unreal Engine が映像用途での使用を有料化
Unreal Engine、Twinmotion、RealityCapture の価格変更が発表されました。これまでゲーム以外の映像用途などでは無料でUnreal Engineを使用できました。今後は年間収益 $100万 […]
Unity 有償プランが為替レート変更による値上げ
Unity が為替レート変更による有償プランの値上げを発表しています。2024年4月9日から全ての製品が新価格になるようです。 https://unity3d.jp/news/price-revision/ […]
単一画像からの高速に3Dオブジェクト生成するモデル「TripoSR」
単一画像からの高速に3Dオブジェクトを生成するモデル「TripoSR」が公開されています。 https://stability.ai/news/triposr-3d-generation https://github.c […]
USD Fileformat plugins
AdobeがUSDファイルを .fbx .gtlf .glb .obj .ply .stl に変換できるプラグインを公開しました。AfterEffects の.gtlf の読み込みが怪しいので、ちゃんと使えるファイルにな […]
MoonRay 1.5 リリース
DreamWorks Animation が、社内レンダラーのオープンソース バージョンの「MoonRay」 1.5をリリースしました。CY2023 のサポートによりNuke 15で使用できるようになっているようです。 […]
Modo 17.0 リリース
Modo 17.0 がリリースされました。17の目玉は「メッシュビューオブジェクト」の導入によるパフォーマンス改善と、「OctaneRender」の統合です。OctaneRenderはベータ版には含まれなかったのでサプラ […]
GhostTrails がオープンソース化
3ds Maxのプラグイン「GhostTrails」がオープンソース化されました。トレイル表現と言えばこれというくらい古くから有名なプラグインです。無料でもそこそこ使えた記憶がありますが、無料化は助かりますね。 http […]