Diary

CG News

NevronMotion 発表

NewTek が Siggraph で「NevronMotion」を発表しました。NevronMotionはLightWave 用のモーキャップ リターゲット パッケージです。Kinect と連携してアニメーション リフ […]

CG News

ChronoSculpt 発表

NewTek が Siggraph で「ChronoSculpt」 を発表しました。価格は$399。現在プレリリースで、最終バージョンは年末に出荷される予定です。 ChronoSculptでLightWaveの新しい高速 […]

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ゲーム「BELOW」

ファミコンのグラフィックを向上させて、無理矢理HDに対応させたかのような極端に小さなキャラクターと広いマップ、ポストエフェクトによるミニチュア感など雰囲気が素晴らしいです。

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JONAH

巨大魚の短編フィルム。CGとか演出が凄い。ストーリーも好みです。

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"BLACK PHOENIX" PROJECT

"BLACK PHOENIX" PROJECT はBlizzardのアーティストが近未来のロボットを製造している架空の軍事企業をモチーフに、ノンストップ10日間、事前に2Dスケッチを作成せず最初から最後まで、3Dで毎日1 […]

Tips

modoのウェイトマップテクスチャ

ウェイトマップとグラディエントマップを使用した質感設定について書いてみます。 ウェイトマップを使用することでテクスチャを使用せずに、テクスチャを使用したような質感を作ることができます。 作成手順は簡単です。メッシュに適当 […]

Tips

グラディエントのテクスチャ値

グラディエント レイヤーの「テクスチャ値」について書いてみます。 グラディエント レイヤーはグラデーションを作れる強力なレイヤーですが、入力パラメータを「テクスチャ値」にすると、グラディエントの下にあるレイヤーの輝度にグ […]

Tips

modoのRegional HSV レイヤー

テクスチャにランダムに色を設定できる Regional HSV レイヤーについて書いてみます。 modoのシェーダーツリーには Process レイヤーというカテゴリーがあります。これはレイヤー間のブレンドとは別で、リス […]