映画『アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/animecg109.html 集大成となる1 […]
参考資料
オレンジ流フェイシャルの最前線『TRIGUN STAMPEDE』
TVアニメ『TRIGUN STAMPEDE』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202304-triguns1.html https://cgworld.jp/ar […]
モーションキャプチャを活用した多彩なアクションシーンを解説!アニメ『ULTRAMAN』シーズン2
アニメ『ULTRAMAN』シーズン2のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202304-cgw289-ultraman2.html ウルトラマン愛にあふ […]
株式会社モーションアクターによるイラストやゲームで利用可能な動画
株式会社モーションアクターがイラストやゲーム、アニメなどへの利用が可能な動画を多数公開しています。これは参考になりそうです。 https://www.youtube.com/@MotionActorInc/videos […]
Tor Frick チュートリアルが無料化
Tor Frickさんのチュートリアルが無料になりました。割引コード「Free」を使用して無料で入手できます。 https://snefer.gumroad.com/ I just made all my old tut […]
Local & LAN Copy-Paste for 3ds Max
LAN ネットワーク内のPC、または1台のPC内で3Dエレメントをコピー&ペーストできる無料スクリプトが公開されています。 似たスクリプトだとローカルPC限定ですが「OD_CopyPasteExternal」が便利です。 […]
映画『すずめの戸締まり』クリエイターの使い方を変えずにシステムを改善! AWSを活用したデータ管理
映画『すずめの戸締まり』のデータ管理の記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202304-cgw294-szmdata.html クリエイティブを加速するデータ管理 […]
MAPPAの技術力を結集させ超ハイクオリティを追求した話題作『チェンソーマン』
アニメ『チェンソーマン』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202303-chainsawman1.html https://cgworld.jp/article/ […]
TOHO animation ミュージックフィルムズ
アニメクリエイターとアーティストのコラボによる5つの完全新作ショートアニメが公開されています。 https://tohoanimation.jp/10thanniversary/special/event7/
映画『すずめの戸締まり』CGレイアウトからアセット、カメラマップまで。協力体制で過去最大の物量をつくりきった3DCG
映画『すずめの戸締まり』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202303-cgw294-szmcg.html “つくりながら考える”スタイルで外部パー […]
Epic が Metahuman Animator 発表
Epic が Metahuman Animator 発表しました。 iPhone やヘルメットに取り付けられたカメラを使用して、MetaHuman キャラクターのフェイシャルパフォーマンスを再現できる機能のようです。 h […]
Unreal Engine 5.2 - Next-Gen Graphics Tech Demo
Unreal Engine 5.2のデモ映像が公開されています。 chaosダイナミクス、岩の上を運転すると岩が転がる アンリアルのchaos車両モデルをセットアップし、トラックのサスペンションと電気モーターがどのように […]
ShutterstockがNVIDIAと組んでジェネレーティブ3DのためのAIモデルを構築
ShutterstockがNVIDIAと組んでジェネレーティブ3DのためのAIモデルを構築が発表されました。テキストから3Dモデルを作成するサービスです。 Shutterstockの素材で学習したモデルを使用して、最初の […]
ゲーム開発パイプラインにUSDを実装する。ポリフォニー・デジタル社インタビュー
グランツーリスモにUSD採用のインタビューが公開されています。CEDEC 2022の方が詳細な話だった気がするけど、とりあえずメモ。 どうしてNVIDIA?と思ったらOmniverse関連なのか。 https://dev […]
映画『雨を告げる漂流団地』で3ds MaxとBlenderを活用。長編アニメ企画を決定づけた石田監督のイメージボードも公開!
映画『雨を告げる漂流団地』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/hyoryu-danchi2303.html 漂流する団地や海などを3DCGで表現 これ […]