FoundryがNuke用の被写界深度プラグイン「Bokeh」を買収しました。将来的にNuke 13.2とNuke 14.0 に統合する予定とのことです。 Bokehは年間$ 99で販売されていたプラグインで、Anima […]
CG News
Modoトレーニングビデオ 無償公開
Modo Japan Group が販売していた、総額40,000円以上のトレーニングビデオが無償公開になっています。ビデオを見ると新しい発見がありそうです。 http://modogroup.jp/modo/train […]
Magic Nodes for AfterEffects
After Effectsでノードコンポジットを実現する機能拡張が発表されています。近日中にリリース予定とのこと。チャレンジ精神がすごい。 www.hollywoodillusion.com このチュートリ […]
Cinema 4D 2023.1 リリース
Cinema 4D 2023.1 がリリースされました。GPUを使用したフルードシミュレーションは速くてよさそうですね。 https://www.maxon.net/ja/cinema-4d/features?new=t […]
Affinityバージョン2 リリース
Affinityクリエイティブスイート「Affinity Photo 2」「Affinity Designer 2」「Affinity Publisher 2」がリリースされました。また、Mac、PC、iPad すべて単 […]
Omniverse Create 2022.3 リリース
Nvidia Omniverse Create 2022.3 Beta がリリースされました。ソフトウェア全体に様々な機能強化が行われています。 これまでNvidiaがリリースするのはAPIのテストや技術デモ用のアプリケ […]
After Effects 23.0 リリース
After Effects 23.0 がリリースされました。トラックマットがドロップダウンになったのがいいですね。昔削除されたH.264が帰ってきました。3Dモデル読み込みは質感の設定ができないので、今の段階では用途が限 […]
Substance 3D Modeler 正式リリース
Substance 3D Modelerが正式リリースされました。Substance 3D Modelerは、没入型VR環境またはデスクトップ上で粘土を扱うように3Dデザインを形作るためのスカルプトツールです。 http […]
Topaz Video AI v3.0
AIを使用したビデオの変換ソフト「Topaz Video AI v3.0」がリリースされました。アップスケーリング、インターレース解除、モーション補間、手ぶれ補正が行えます。手ぶれ補正で存在しないフレーム外を埋めてくれる […]
U-Render 販売終了
Cinema 4D 向けのリアルタイム レンダラー「U-Render」販売終了と販売停止が発表されました。すべての登録ユーザーは永久ライセンス キーを受け取り、サブスクリプションのみだったソフトウェアの最終バージョンを無 […]
GeoTracker for AE ベータ版
ジオメトリを使用したトラッカープラグイン「GeoTracker」のAfterEffectsバージョンがベータが無料公開されています。GeoTrackerは元々Nuke用にリリースされていたプラグインです。 まだ価格やリリ […]
U-Render for Maya
リアルタイムレンダラー U-Render for Maya のプレビューがリリースされしました。U-RenderはCinema 4D用のプラグインとしてリリースされていて、2020年にMaya版の開発を告知していました。 […]
Maya Creative 発表
AutodeskがMaya の機能制限版「Maya Creative」を発表しました。Maya Creativeは従量課金制サービス「Flex」を利用して、1日あたり1トークンでライセンスを取得できます。現在は1トークン […]
3ds Max 2023.2 リリース
3ds Max 2023.2がリリースされました。Array Modifierが凄く便利そうです。 Arrayは性能、安定性、柔軟性、拡張性を追求した全く新しいジオメトリ処理エンジン「MNMesh2」をベースにしていて、 […]
Maya 2023.2 リリース
Maya 2023.2がリリースされました。アニメーション パフォーマンスの向上は気になりますね。 https://makeanything.autodesk.com/maya/2023-2-384UM-5969JX.h […]