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tyFlow v1.100 - PRISM リリース

GPUを使用したメッシュ ブーリアン、破砕エンジン「 PRISM」を含む「tyFlow」v1.100がリリースされました。 以前使用していたオープンソースのCarveエンジンを置き換えて、既存のブーリアンの仕様的な制限を […]

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InstaMAT リリース

ゲームミドルウェアを開発するAbstract が、 3D テクスチャ ペイント & マテリアル オーサリング ツール「InstaMAT」をリリースしました。価格はレンタル $109.99 USD / 年、永久ライ […]

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EmberGen 1.1 リリース

リアルタイムボリューメトリックフルードシミュレータ EmberGen 1.1 がリリースされました。 このアップデートではシミュレーションとシーンのジオメトリ間の相互作用が改善されました。パイプを流れる煙のようなケースや […]

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Unity スタッフの 25% 削減

ロイターがUnityスタッフの 25% (1800人) の解雇を報じています。 Unityは 2023年11月に「会社のリセット」のため Wētā Dealのスタッフ265人を削減を発表したばかりですが、更に2024年3 […]

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Postshot ベータ版リリース

TurbulenceFDを開発するJawsetが、「Postshot 」のベータ版をリリースしました。 Postshotは 画像や映像から立体イメージを作り出す技術であるNeRF(Neural Radiance Fiel […]

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After Effects 24.1 リリース

After Effects 24.1 がリリースされました。新しいGPU ベースのレンダラー「Advanced 3D」が追加されました。3D関連機能の強化が多いですね。 試しにGLTFを読み込ませようと思い、Max、mo […]

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GeoGen アルファリリース

  EmberGenを開発するJangaFXが、リアルタイム地形生成ツール「GeoGen」パブリック アルファ版をリリースしました。 10月にクローズド アルファ版をリリースされましたが、最新の GeoGen […]

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LightWave3D 2023 リリース

LightWave3D 2023 がリリースされました。LW版TurbulenceFDを買収し、OD Tools、ChronoSculpt、Octaneプラグインをバンドルしています。 LightWaveは2023年4月 […]

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keKit for Modo

modo用のスクリプトコレクション「keKit for Modo」のソースコードがGitHubで公開されました。便利なスクリプトが含まれていそうです。 UnrotatorはSenecaスクリプトにも含まれていますが、作業 […]

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ZBrush 2024 リリース

ZBrush 2024がリリースされました。 今回のリリースから永久ライセンスが廃止され、サブスクリプションでのみ利用可能になったようです。Maxonは2021年にPixologicを買収した際にZBrushの無料アップ […]

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3ds Max 2024.2 リリース

3ds Max 2024.2 がリリースされました。2023までは年3回のアップデートがありましたが、今年は2回に減ったみたいです。そのぶんアップデート内容が多く見えます。 長い間放置されていたBipedとCATの改善は […]

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Maya 2024.2 リリース

Maya 2024.2 がリリースされました。2023までは年3回のアップデートがありましたが、今年は2回に減ったみたいですね。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2024/JP […]