DOF PRO for After Effectsがリリースされました。動作環境はCS6以降で価格は$199.99です。 少し試したところポスト処理にありがちな深度マップ境界の不自然なピクセルが発生しにくいよう工夫されて […]
CG News
NVIDIA Omniverseのオープンベータ開始
NVIDIA Omniverseのオープンベータが開始したようです。Omniverseはコラボレーションプラットフォームで、リモートのチームがGoogleドキュメントのように共同作業できるようにすることです。 グラフィッ […]
STORM 0.5
新しいプレスツール、新しいデフォーマツール、新しいスパーススモークソルバー、新しいVDBツールキット、新しいノードインターフェイスの追加。 https://effectivetds.com/resources/fx-to […]
Houdini 18.5 Sneak Peek
ゲームエンジンプラグイン、PDG、SOP、パイロ、FLIP流体、レンダリングなど、機能範囲全体にわたる拡張機能と新機能を備えたHoudini 18.5の新機能。
OPTPiX SpriteStudio 無料の「Starterライセンス」追加
2D アニメーション作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の機能制限なしの無料ライセンスが追加されました。以前のライセンスは機能制限や「前年度売上が1,000 万円未満」といった制限を設けていましたが、これ […]
CINEMA 4D R23 リリース
CINEMA 4D R23 がリリースされました。キャラクター関係の機能強化がいいですね。Magic Bullet Looks搭載やシーンノード(次世代のCinema 4Dのコアとオブジェクトシステム)のスニークプレビュ […]
UV-Packer 3 Free リリース
3d-ioが3ds Max用のUVパッキングプラグインUV-Packer 3をリリースしました。以前は有料プラグインでしたが、バージョン3のリリースから無料になりました。 https://www.uv-packer.co […]
3ds Max 2021.2 リリース
3ds Max 2021.2 がリリースされました。スプライン面取りとスマート押し出しが便利そうです。 https://makeanything.autodesk.com/3dsmax http://help.autod […]
Applicator Kit for Modo
フェイシャルキャプチャデータを使用するためのキット「Applicator Kit for Modo」がリリースされました。価格は$49、9月末までお試し価格$ 35。 このキットはTrueDepthカメラを搭載したiPh […]
3dsMaxのレンダーパスマネージャー「renderStacks」
3dsMaxのレンダーパスマネージャー「renderStacks」がリリースされました。シーンファイルに情報を保存するため、プラグインが不要なようですね。 https://renderstacks.com/renders […]
3dsMax用のクロスブラシプラグイン「PolyCloth」
3dsMax用のクロスブラシプラグイン「PolyCloth」がリリースれました。価格は$ 59.00です。 https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/model […]
ZBrush 2021リリース
ZBrush 2021がリリースされました。クロスダイナミクスが搭載されて、リアルな布を手軽にスカルプトできるようになりました。動作も軽くて楽しいです。 https://pixologic.com/features/ & […]
Autodeskが3ds Max IndieとMaya Indieを国内でリリース
Autodeskが3ds Max IndieとMaya Indieを国内でリリース開始しました。Indieは機能制限なしのフルバージョンで、価格はMax、Maya共に年間¥ 40,700(税込)です。 Indieライセン […]
Modo 14.1 リリース
Modo 14.1がリリースされました。 https://community.foundry.com/discuss/topic/153356/modo-14-1-is-now-available https://lea […]
Nuke Indie リリース
FoundryがNuke Indieをリリースしました。Nuke Indieはフリーランサーやアーティストが自分たちでビジネスを始めることを目的とした、年額$499の新しいエディションです。あくまで個人向けでパイプライン […]