FreeFly Ember 5Kを使用して毎秒1,000fpsでハイスピードカメラで撮影した絵の具らしい。粒子が綺麗に取れてますね。
kai
Unreal Engine 5.4 リリース
Unreal Engine 5.4 がリリースされました。アニメーション関連機能の強化が面白そう。 https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-5-4-is-no […]
Octane Render for modo の AOV 出力
Octane Render for modo の AOV 出力について書いてみます。 modo 17 からGPUレンダラー「Octane Render Prime」がバンドルされるようになりました。modo の「レンダー […]
クレカの代わりに「DLsite ポイント」でゲーム買ってみた
今年3月末、クレジットカード会社からの要請によって表現規制されるこで話題になったDLsiteですが、4月3日にVisa / Mastercard / American Express の使用ができなくなりました。現在利用 […]
Fallout の(LED)バンカー内部
Amazon プライムで公開中のドラマ「Fallout (フォールアウト)」のメイキング記事が公開されています。撮影は 35 mm フィルムを使用し、ボルト内部の撮影ではLEDウォールを使用したセットが使用されており、 […]
Adobe Premiere Pro が生成AIをビデオ編集ワークフローに導入
AdobeがPremiere Proの生成AI機能の導入を発表しました。ビデオの尺を伸ばす「ジェネレーティブ・エクステンド」、AIベースのスマートマスキングとトラッキングツールによる「オブジェクトの追加と削除」、「ジェネ […]
Rain-X “Rugged”
ワイパーのCMのようです。雨もCGなのかな?よくできてます。 すべてのワイパーブレードを同期させながら、さまざまなシーンを同じペースで移動するすべての車を撮影するのは簡単なことではありませんでした。私たちは […]
Cinema 4D 2024.4 リリース
Cinema 4D 2024.4がリリースされました。新しいパーティクルシステムが追加されたようです。近年はクロスシミュレーションなど、ダイナミクス系機能の刷新に力を入れてるようでエフェクト好きにはいいアッ […]
Red Giant 2024.2 リリース
Red Giant 2024.2がリリースされました。After Effectsで3Dモデルを使用できるするプラグイン「Red Giant Geo」が大きな機能追加のようです。 発想としてはElement 3Dに近い物に […]
UnityがZiva製品の販売を終了
UnityがZiva製品の販売、技術サポートの終了をアナウンスしました。Ziva製品は2022年に買収したMaya用のVFX向けプラグインです。技術は引き続きUnityが保持するようです。 https://blog.un […]
アニメのバケツ塗りにおけるインクルードマッチングの学習
アニメのセル彩色を行う学習モデルが公開されています。最初の1フレームをペイントすると、それ以降のフレームを自動的に彩色するようです。3Dデータを使用して学習してるようですね。 https://ykdai.github.i […]
実写のAI変換サービス「アニムビ」
実写のAI変換を使用したアニメ制作サービス「アニムビ」のサイトが公開されています。生成AIで作成した楽曲制作にも対応しているようです。 名古屋の株式会社K&Kデザインと 株式会社タジクが立ち上げたサービスのようで […]
MINIWOOD
有名なハリウッド映画をモチーフにした、玩具のようなショートフィルムです。クオリティー高くて見た目も楽しい。
After Effects 24.3 リリース
After Effects 24.3がリリースされました。TextDocument DOMを聞いたこと無いので何だと思ったら、スクリプトのサンプルっぽい? https://helpx.adobe.com/jp/after […]
3ds Max 2025 リリース
3ds Max 2025 がリリースされました。大きな機能追加はなく、細かな調整バージョンのようですね。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID […]