参考資料

GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリング TIPS

2019年4月に行われてたセミナー「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリング TIPS」のスライドが公開されてます。 ローポリ前提ということで書かれてますが、ウェイトの影響と制御いう意味では、ローポリ以外にも活用できる話だと思います。
https://www.slideshare.net/ASW_Yokohama/guilty-gear-xrd-tips-208013275

コメントを残す