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LightWave 2015 リリース

エッジでオブジェクト内、別オブジェクトの交差ラインが引けるのは良いですね。14年前に凄く欲しかった機能です。モデラーでマウスホイールでズーム機能もいい!デフォルトはOFFられるw
https://www.lightwave3d.com/new_features/

  • BULLET コンストレイントとモーター
  • インポータンスサンプリング
  • マッチパースペクティブ
  • GENOMA 2
  • エッジのレンダリング(交差エッジ、パッチ境界、エッジバッファ)
  • イナミックペアレント
  • 64ビット版 QuickTimeの対応
  • パッチ境界
  • テクスチャフォールオフの搭載
  • サーフェイス毎のクリップマップ制御
  • カメラのオーバースキャン機能
  • VPRでのアルファチャンネルレンダリングの対応
  • スプラインコントロールの改善
  • データ互換性の改善(Alembic 1.5、FBX 2015、Unity 5、GoZ Multi-Toolに対応)
  • VPRでジオメトリのモーションブラー対応
  • FIBER FX APIの公開

FiberFXが外部プラグインと連携出来るようになったので、OctaneRenderで使用できるみたい。
http://forums.newtek.com/showthread.php?141001-Octane-render-for-Lightwave-2-0&p=1409690&viewfull=1#post1409690

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