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modoのシェーダーノードでセルシェーディング

modo 801のシェーダーノードを使ってセルシェーディング出来るかテストしてみた。エッジの色や太さをシャドーの部分で変えたり、それなりの表現ができそうです。

 

「ルミナンスの色」を使用して単色のマテリアルを作りたいときや、トゥーンキャラのようにテクスチャの色をそのままレンダリングしたいときは「ディフューズ量」を0にします。「ディフューズ量」に値が設定されているとライトの影響を受けてシェーディングしてしまいます。

必要に応じて「スペキュラ量」や「フレネル」の値も調節する必要があります。またマテリアルが発光しているので「大域照明」の設定はOFFにしたほうがよいです。

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