Disneyがソースコード公開。 http://ptex.us/overview.html
Technical
IMAX技術者が語る「ハリーポッター」の3D変換技術
古い話だけど思い出したので書いとく。手動変換は嫌すぎる(´Д`υ) http://wiredvision.jp/blog/takamori/200908/200908071445.html
UnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう
時間が出来たらオレの妄想、スク水スケスケFPSを作り上げたい(´Д`υ) http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/
SIGGRAPH Asia 2009,David Kirk氏基調講演レポート
グラフィックスは並列化されていく http://www.4gamer.net/games/076/G007660/20091217103/ 僕の考えてるボクセルと違うのかな?もっと詳しく書いて! http://pc.wa […]
Unreal Development Kit 無料配布
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無料バージョン「Unreal Development Kit(UDK)」の無償配布を開始した。 ファイルサイズは562MBで、日本語ローカライズ済み。 自社サイトのほか […]
スクウェア・エニックスの「職人技」を不要にする自動化最前線
GPUを使用するレンダラーのようです。 http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090903061/
Tech 5エンジン
id Software『Rage』 Texture Virtualization to Massive Parallelization http://s09.idav.ucdavis.edu/talks/05-JP_id […]
SIGGRAPH 2009 Technical Papers Video Preview
見た目には驚くような新技術は少なめですが、コレまでの技術をより洗練させ昇華させてる気がします。
Non-photorealistic Rendering Using Existing Tools
なかなか興味深い。LW9なら似た質感も作れるので、時間があったらテストしてみよう。 レンダリング速度は早くは内だろうな。。 やっぱり動画としての安定性を考えると、ジオメトリベースに落ち着くんだよね。 http://www […]
ModNation Racers
LittleBigPlanetライクなレースゲーム、ModNation Racersが発表。 相変わらず凄いです。木や家が生えてくるアニメーションなどインタラクティブだからこその面白さがあって素晴らしい。 http:// […]
Project Natal と 「Milo」
Project NatalとしてMSはXBOX360用の新型コントローラーを発表しました。 その内容は驚くべきものでした。深度認識、プレイヤーの表情認識、画像認識、音声認識が可能という想像は可能だが技術レベルの高そうな内 […]
「CRY ENGINE」がPS3とXbox 360に対応
エンジンの機能説明は、これまで見たものと同じ内容です。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090501_167933.html
XSIのリグ
大変興味深い。 http://www.characteranimator.com/index.html