Technical

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CEDEC2014

4Gamerまとめ http://www.4gamer.net/words/006/W00613/ Game Watchまとめ http://game.watch.impress.co.jp/backno/event/i […]

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Snappers Facial Rig

皺の表現が凄い。 ボーン変形とスカルプトツールで作ったモーフやらマップとの合わせ技でしょうか。

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The State of Rendering

パート1ではVFX業界の最近のレンダリング傾向を扱います。物理的にもっともらしいシェーディングとライティングへの移行を含む視覚効果業界の最新動向。 パート2では VFXのための人気のあるレンダラ 14種類の紹介。将来的な […]

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リニアワークフローについて

オートデスクの記事を見つけました。基本的なところか細かく書かれていますので、Gammaに興味のあるひとは必読です。 リニアワークフローについて1 http://area.autodesk.jp/column/tutori […]

CG News

Isotropix Clarisse iFX リリース開始

Isotropixの新しい2D、3Dコンポジットソフト、Clarisse iFX の正式リリースが開始されたみたいです。フルCPU計算のモダンなレンダラー搭載、インスタンス、ファー、ノードベースのマテリアル、レイヤー階層 […]

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Unreal Engine 4

Unreal Engine 4の紹介ムービー。 基本的にSSSなどプリレンダーのトレンドの流れ抑えつつ、よりリアルで動的オブジェクトに対するシェーディングやライティングのデモ。パーティクルもボリュームっぽくシャドー落とし […]