MagicTintsは機械学習エンジンを使用して、元のコントラストを維持したまま別の画像から、別の画像色を自動的に割り当てるカラーグレーディングツールです。映像向けに使えたら面白いかも。 動作環境はAdobe Photo […]
Software
Cascadeur:ディープラーニングポーズ予測ツール
Cascadeurのディープラーニングを使用したポーズ予測ツール(アルファ版)のムービーが公開されてます。 システムはキャラクターの体の6つのポイントを追跡します。首、腰、手首、足首の1つが動かされたとき、ソフトウェアは […]
映画撮影シミュレータ「Cine Tracer」
Unreal Engineをベースとした映画撮影シミュレータ「Cine Tracer」がリリースされました。照明、カメラ、小道具をデジタルで再現したバーチャルセットを使用して、ショットを計画したりストーリーボードのフレー […]
1枚の肖像画だけでリライティングする研究
リフォルニア大学サンディエゴ校およびグーグルの研究者が、ニューラルネットワークを使用して肖像画をリライティングする論文を発表してるようです。 この手法では、1つのRGBイメージを環境マップを使用してリライティングできます […]
LightWave3D 2019.1リリース
LightWave3D 2019.1がリリースされました。今年の4月にNewTekがVizrtに買収されたため、今後の開発がどうなるか不安でしたが開発が継続してるようです。 https://blog.lightwave3 […]
手描きのスタイルに映像を変換するフリーソフト「EbSynth」
手描きのスタイルに映像を変換するフリーソフト「EbSynth」がリリースされました。 EbSynthはビデオに1つ以上のリファレンスになるキーフレームとして描かれたスタイルでレンダリングします。これはユーザーが完全にカス […]
Storm 0.2.5
スタンドアロンのシミュレーションツール「Storm」の0.2.5がリリースされたようです。https://effectivetds.com/resources/fx-tools/storm/ v0.2.516 すべての数 […]
CGモデルにディテールを追加するツール「Nexture」
フランスのCronobo VFXが開発するディテール生成ツール「Nexture」。 NextureはCGモデルにディテールを追加する方法を提供することを目的としたまったく新しいツールです。人工ニューラルネットワーク(AN […]
Cascadeur: Making a somersault from scratch
物理ベースのキャラクターアニメーションソフト「Cascadeur」の新しいチュートリアルが公開されています。 軽く使ったところ初見で簡単に使える感じのソフトではありませんでしたが、チュートリアルを見るとインハウスソフトら […]
リアルタイムモーショングラフィックス ツール「Notch 0.9.22」
リアルタイムモーショングラフィックスおよびVFXオーサリングツール「Notch 0.9.22」が発表されました。 リアルタイム レイトレーシング、リアルタイム HDRI ライティング、リアルタイム デノイズ、Substa […]
modoってどんなソフト?
modoってどんなソフト?という人向けに、modoの紹介記事を書いてみたいと思います。 modo とは modoはFoundry (旧Luxology) によって開発されている統合型3DCGソフトウェアです。Window […]
CACANi 2.0
自動中割アニメーションを作成できるソフト「CACANi 2.0」がリリースされたようです。 https://cacani.sg/ https://www.youtube.com/playlist?list=PL453xP […]
ZBRUSH 2019.1
ZBRUSH 2019.1が公開されたようです。 https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2019-1-now-available/216270 機能追加 ZBrush […]
Epic GamesがTwinmotionを買収し2019年11月まで無料化
Epic Gamesが建築、建設、都市計画を目的としたリアルタイムビジュアライゼーション ツール「Twinmotion」の買収を発表しました。Twinmotionは2019年11月まで無料で提供さます。その後は有償の製品 […]
Maverick Studio
RandomControlが新しいレンダリングソフト「Maverick Studio」をリリースしています。価格は月額 €39.99、年間プランの場合は月額€33.99。 RandomControlは元々Arionという […]