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Gigapixel AI v6.0 リリース

Topaz Labsは機械学習を使用してノイズ除去、アップスケールするソフトウェアGigapixelAIの新しいリリースしました。 以前からアップスケールの品質がよさそうなので気になってるソフトです。V5.3.1からはC […]

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Modo 16.0 リリース

Modo 16.0 がリリースされました。数は多くありませんが全体的な機能改善がおこなわれています。また別売 $199(日本語版28,600円)のアドオン「NPR 2 Kit」が無料になりました。 https://com […]

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Cinema 4D S26 リリース

Cinema 4D S26がリリースされました。Redshift CPUの追加、新しいクロスとロープシミュレーション、モデリング機能の強化がメインのようです。クロスシミュレーションとZRemesherが便利そうですね。 […]

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RealityScan 限定ベータ版開始

EpicはQuixelとRealityCaptureの共同で開発された無料の3Dスキャンアプリ「RealityScan」が先着10,000名のベータ版を公開しました(既にテスターの上限に達しています)。iOSとAndro […]

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3ds Max 2023 リリース

3ds Max2023がリリースされました。ようやく搭載された「作業基点スナップ」、「リトポロジ データの伝達 」が便利そうです。 https://makeanything.autodesk.com/3dsmax htt […]

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Modo 16 ロードマップライブストリーム

Modoのロードマップに関する初のライブストリームがおこなわれました。 これはメンテナンス更新する時にロードマップがないと更新継続の判断ができないという要望が増えていて、それらの要望に応える形で開発の透明性を高めるのが目 […]

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AI-Driven, Physics-Based Character Animation

NVIDIAが開発してるAI主導の物理ベースキャラクターアニメーションだそうです。自然言語を使用してキャラクターに指示できるのは面白いですね。 敵対的強化学習により、リアルで応答性の高い行動を自動的に合成する物理シミュレ […]

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Substance 3D SDKs

AdobeがSubstance 3Dマテリアル、ジオメトリエンジンを任意のアプリケーションで使用できるようにするSDKを公開しました。 Substance for Modo 開発終了のアナウンスのとき、「オープンソースで […]