Simulation

CG News

インタラクティブ3Dコンテンツやアニメーション作成ツール 「Tooll2」

Tooll2は、インタラクティブな3Dコンテンツとアニメーションを作成するための無料のオープンソースソリューションです。これは、アニメーション、合成、およびコーディングを軽量で直感的なUIに統合します。
デザインは、実行可能ファイルとして共有したり、ムービーにレンダリングしたりすることができます。

CG 日記

Syflex for LightWave 買ってみた

Syflex for LightWave が3月まで$200のセールしてたので買ってみました。

SyflexはLW9頃からありましたが、セール中のSyflexはLW11.6専用っぽいです。互換用のInput Node入れてもLW10や9だとライセンスが動かない気がします。

Syflexを数分動かした印象はMDやBulletより計算速度が早い。ジッターが発生しづらい。クロスシミュとして凄くリアルな方向性というより、上手く計算を誤魔化して実用的な速度に落とし込んでる印象です。

クロス計算はMDは顕著ですが、布の末端に誤差が蓄積されやすく、頂点が暴れたり自分に絡まってエラーが発生しやすいですが、その辺りのエラー回避が上手い印象です。逆にその辺りの処理の癖があるので、リアルじゃなく見えることもある気がします。

Tips

パーティクルキャッシュの保存方法

ParticleのキャッシュをHDDに保存する場合は、「RealflowParticle」ノードを使用して .BINファイルとして保存します。

「RealflowParticle」を「ParticleSimulation」のポイントキャッシュに接続してから、 「新規シーケンスボタン」で保存先を指定後に「シミュレーション計算ボタン」で計算実行します。1フレーム毎にキャッシュファイルが作成されます。

CG News

DPIT Effex 1.5 Preview Trailer

Cinema4D用のフルードプラグインですが、炎、煙、液体 どれも品質よさそう。

CG News

TurbulenceFD for LightWave v0.3.27ce

TurbulenceFDがアップデートされました。
UI等大幅に変わってFカーブのプレビューが表示されています。しかし急いで作ったせいか?ちょっとデザインがちぐはぐな感じがします。
数バージョン前からシミュレーション中にスライス平面を切り替えられなくなったのが少し不便。
EmitterでLightWaveのTextureが設定出来なくなってるような気がします。

http://jawset.com/downloads.php

v0.3.27
- LW: new example projects
- LW: new centralized GUI for handling containers and emitters
- LW: new simulation progress dialog
- LW: allow simulation during scene rendering
- LW: open help from menu
- LW: in add-container name-popup, handle shortcuts correctly
- LW: animated emitter noise
- LW: save multiple license keys to allow for convenient dongle-swapping
- LW: optionally render sRGB (parameter for Volumetric FluidShader)
- LW: menu branch preset
- LW: fixed: emitter settings didn't affect child items
- LW: GI intensity parameter
- LW: about dialog
- LW: moved auto update checkbox to about dialog
- LW: mapping curve previews
- LW: redirect unused keys from curve editor to LW
- LW: unified distribution package (LW9/10 32/64 bit)
- fixed: crash when emitting into deactivated channel

http://download.jawset.de/CHANGELOG.txt

CG News

BlenRig 3.0

マッスルまであるのか。ブレンダーは何でもありですな~
スカルプトも出来るようですし…

参考資料

Phoenix FD リリース

max用のFumeFXに続く本格的なフルードダイナミクスプラグイン。
思ったより早く完成しましたね。サンプル見た限り、品質的には問題無いように感じます。あとは計算速度でしょうか。
今後のトレンドととなる、Fluidシムのネットワーク計算には対応してるのかな?

http://v-ray.jp/phoenix.shtml

CG News

TURBULENCE.4D for Lightwave

まさかのTURBULENCE.4DのLW版来た!!!!!!!!!!!!!!!!
俺、今の仕事落ち着いたらベータテストするんだ…
というかCoreが控えてる現状、購入するタイミングがむづかしいですね。2年前なら確実に買ってました。

かつてLWで販売されていたDynamite!はVoxel+fluid+solidとてんこ盛りの内容でしたが、シンプルな機能故、表現が単調になる感じでしたが TURBULENCE.LW はどんな感じになるでしょうか?
久々にテンション上がる製品です!

http://jawset.com/downloads.php