Mudboxがアップデートがされて、Sculptrisのように動的にポリゴンを細分化する機能が搭載されたみたい。ビューのズームと連動してるらしい。 ここ数年Mudboxは新規能なしと停滞してましたが、開発に注力することが […]
Sculpting
スカルプトソフト 「Neobarok」
http://neobarok.com https://community.foundry.com/discuss/post/1007089
スカルプトソフト 「Dilay」
http://abau.org/dilay/index.html
modoのGoZでサブディビをOFFにする方法
ZBrushからmodoにモデルをGoZすると、デフォルトではサブディビジョンが有効で読み込まれます。 重いデータが更に重い状態になってしまうため困ります。 スクリプトファイル GoZBrushToModo.py の以下 […]
スカルプト&ペイントツール「MeshMolder」1.0ベータ版
http://www.meshmolder.com/index.html
modo の Sculpt Layer
modo 901で新しく搭載されたSculpt Layer使ってみた。球体にBackground to Multiresolution Meshを使って別のメッシュを転送してます。 Background to Multi […]
Foundryがスケッチソフト Mischief を買収
Mischiefは開発者がディズニー時代にアーティストからフィードバック受けながら開発したソフト。無限なくらいキャンバスを拡大できるのが特長です。 https://community.foundry.com/discus […]
ChronoSculpt 発表
NewTek が Siggraph で「ChronoSculpt」 を発表しました。価格は$399。現在プレリリースで、最終バージョンは年末に出荷される予定です。 ChronoSculptでLightWaveの新しい高速 […]
Metasequoia Ver3.0
スカルプト機能搭載だそうです。 数少ない国産モデリングソフト。頑張って頂きたいです。 http://metaseq.sblo.jp/article/40176548.html#more
ZBrush 4.0 Unleashed!!!
ZBrush 4.0がリリース開始されたようです。使いやすくなってるか気になります。 http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=091973 ZProjects * Sa […]
ZBrush 4 新機能ムービー第1弾
うむ。といった感じ。凄いんだけど、そこじゃない感が(^^; UIの上部にタイムラインのようなメモリが確認出来る。相変わらず他のソフトに合わせる気がまったく無いようだ。 http://www.zbrushcentral.c […]
「Sculptris」がPixologic社の下で開発される事に決定
これを機にZBrushがもう少し使いやすくなって欲しいですね。 https://www.oakcorp.net/zbrush/news2010.php Pixologic社は2010/07/24付で、スウェーデン在住To […]