ブラウザで動作するGPUレンダリングエンジン「Light Tracer」が公開されてるようです。 OBJモデルをアップロードしPCのGPUを使用してブラウザでレンダリングすることができます。Chrome、Firefoxと […]
Rendering
Epic Gamesが「Shave and a Haircut」を買収
Epic Gamesがヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」を買収したようです。数週間以内にMayaプラグインと関連シェーダのソースコードとコンパイル済みバイナリの両方を利用できるよう […]
modoのUI機能紹介
前回のモデリング機能の紹介に続き、modoを使ってて便利に感じるUI機能やUI操作について紹介してみたいと思います。modoには様々なビューポートがありますが、同じ感覚で操作ができるように動作が統一されていたり、ショート […]
DecalPro for MODO
Edge Flow、Geo from Curves、Shrinkwrap、Tracer Xの作成者が、次の新しいキット「DecalPro」のティーザービデオを公開しています。デカールプロジェクション、デカール交差、プリセ […]
PlayCanvas
WEBブラウザで動くゲームエンジン。以前からあったみたいですがメモ。 https://playcanvas.com/ 工業製品のビジュアル化にUnityやUEのようなゲームエンジンが使われることが増えてるみたいですが、ブ […]
Maverick Studio
RandomControlが新しいレンダリングソフト「Maverick Studio」をリリースしています。価格は月額 €39.99、年間プランの場合は月額€33.99。 RandomControlは元々Arionという […]
Future of 3DS Max
3ds max 2020以降で追加を予定しているパブリックロードマップが公開されていましたが、新機能ビデオも公開されてるようです。 3dsmax用の取り外し可能なビューポート 新しいテクスチャベイク処理 新しいリトポロジ […]
UE4 のレイトレを映像出力に使ってみる
UE4に搭載されたRay Tracingを映像用途で使用すると、現在どのような問題やメリットがあるのかについての講演資料が公開されています。現時点では問題も多いが、もう少し操作性が改善すれば高速なレンダリングは魅力的にな […]
V-RAY NEXT FOR MODO リリース
V-RAY NEXT FOR MODO が リリースされました。 https://www.chaosgroup.com/news/v-ray-next-for-modo-now-available 価格 レンタル月額 € […]
modo 入門向けコンテンツの紹介
これからmodoをはじめる人向けのリンクをまとめました。modoを使ってみたいけど、どこからはじめればいいかわからない。どんな感じのソフトか知りたいという人は、上から順番にリンクたどってみるといいと思います。 とりあえず […]
MAXONがREDSHIFTの買収
MAXONがREDSHIFTの買収を発表しました。現在のところC4Dに標準搭載されることはないようですが、より密接に動作するよう改善が進むようです。 しばらく併売で、将来的には標準搭載ですかね。GPUレンダラー羨ましい! […]
Unreal Engine 4.22
Unreal Engine 4.22がリリースされました。リアルタイムレイトレーシングに対応したようです。 真の反射や屈折、ソフト エリアシャドー、アンビエントオクルージョンなど、シーンのリアリズムに寄与する微妙で正確な […]
V-Ray Next Modo パブリックベータ開始
V-Ray Next Modo のパブリックベータが開始されています。パブリックベータのライセンスは誰でも取得できるようです。 https://oakcorp.net/archives/9753 https://foru […]
OctaneRender 2019 ロードマップを発表
OctaneRender 2019のロードマップが公開されました。 https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?p=358865 https://render.otoy.com […]
UE4.23で搭載予定の破壊システム「Chaos」
Unreal Engine 4.23で搭載予定の高性能物理破壊システム「Chaos」のリアルタイム技術デモ映像が公開されています。ブルブル震えてるところもありますが、レンダリング品質も相まって凄そうに見えます。 http […]