Rendering

CG News

Exr-IO

Photoshop用フリーのOpenEXRインポーターとエクスポーターです。 開発はBonesProを開発してる会社ですね。 Exr-IOは、Adobe Photoshop用の自由で広範で正確なOpenEXRイメージフォ […]

Tips

グラディエントにFluidが追加

modo 10.2 からグラディエントにFluidの入力が追加されました。   この入力を使用すると他のソフトでフルードシミュレーションしたVDBに細かく質感を設定できるようになります。

参考資料

YouTubeがHDRビデオのサポート

HDRモニタ見たことないのでわからないけど、より詳細に出力の色をコントロール出来たりするのかな。 https://youtube.googleblog.com/2016/11/true-colors-adding-sup […]

Tips

法線をリアルタイムでモデルに転送

modo 10 のプロシージャルモデリングでTransfer Vertex Mapノードを使うと、オブジェクトのノーマルをリアルタイムで別のオブジェクトに転送できます。 セルルックやゲームモデルを作るときに便利かも知れま […]

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Arnold for 3ds Max

頭のキャラにニヤリ。ArnoldがMaxに帰って来ました。 Arnoldは元々Maxで開発されていて、始めてモンテカルロ法という言葉を知りました。

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V-Ray for MODO リリース

V-Ray for MODO がリリースされました。 V-Ray 3.0 Workstation for MODO [1GUI+1RN] オンラインライセンス 定価$ 699、 発売記念として 7月21日まで20%OFF […]

CG News

Solid AngleがAutodeskに参加

オートデスクがアーノルド買収か。標準搭載になるのかな? https://www.solidangle.com/news/solid-angle-joins-autodesk/ ソリッドアングルがオートデスクに参加しました […]