Rendering

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MoonRay 1.5 リリース

DreamWorks Animation が、社内レンダラーのオープンソース バージョンの「MoonRay」 1.5をリリースしました。CY2023 のサポートによりNuke 15で使用できるようになっているようです。 […]

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Chaos Unboxed Live

V-Rayを開発するChaosが、今後のChaos製品についてライブ配信しました。AI技術やV-Ray for Blenderに取り組んでいることが語られました。 https://www.chaos.com/blog/c […]

CG News

Chaos next

Chaosが開発中のAI技術「Chaos next」を発表しました。詳細は2月27日のライブイベントで紹介されるのかな? どの技術も実現できたら便利そうです。 https://www.chaos.com/next &nb […]

CG News

Houdini 20 Sneak Peek

Houdini 20 のSneak Peekが公開されています。デモの範囲が多岐にわたってて、ゲームエンジンのデモのようです。

CG News

MaxFlow

ノードベースのシーン管理プラグイン「MaxFlow」が公開されています。価格は$62。 見た目がBlenderのCompositingノードっぽいですね。Maxは標準のシーン管理機能として「ステートセット」がありますが、 […]

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Open Image Denoise 2 リリース

IntelがOpen Image Denoise 2をリリースしました。Open Image Denoise 2は、Intelの以前はCPU専用だったレンダーデノイジングシステムを、AMD、Intel自身、Nvidiaの […]

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DreamWorks MoonRay のソースコードを公開

去年オープンソース化を発表していたDreamWorksがオープンソースのレンダーラー「MoonRay」のソースコードを公開しました。Apache 2.0ライセンスの下で利用できます。 AVX2をサポートするx86-64 […]

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3dsMax for V-Ray の Qt 化

3dsMax for V-RayのUIをQt化する話が紹介されていました。 3dsMaxのUIは長い間古いWin32ライブラリが使用されてきました。このため近代的なハード構成のPCでもUI描画が非常に遅くなっていました。 […]