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参考資料

NVIDIA DLSS

NVIDIA DLSSがUnrealEngineで利用可能になったようです。DLSSはディープラーニングを使用した超高解像度とフレームレートを上げる技術です。使用するにはTensor Core対応のGeForce RTX […]

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HDR Light Studio Xenon Drop 2

インタラクティブなHDRIマップの作成や編集をおこなうスタンドアロンのソフト「HDR Light Studio」のXenon Drop 2がリリースされました。ディフューザーのように光を拡散するフィルタ機能が追加されたよ […]

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Shell Pro for 3ds Max

交差が発生しにくいシェルモディファイヤプラグイン「Shell Pro」がリリースされました。 https://mariussilaghi.com/products/shell-pro 価格 インディーライセンス €40 […]

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Relax Pro for 3ds Max

サーフェース上のスライド、体積保存、解像度に依存しないリラックスプラグイン「Relax Pro」がリリースされました。https://mariussilaghi.com/products/relax-pro 価格 インデ […]

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Auto Character Setup Free Edition

modo用の人型リグ作成スクリプト「Auto Character Setup」の無料版が公開されました。ACSは現在バージョン3を開発中ですが、この無料版はACS1が基になってるようです。無料で使えるのはいいですね。 h […]

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Mesh Contrast for 3ds Max

メッシュのディテールを強調するモディファイア「Mesh Contrast」がリリースされました。 https://mariussilaghi.com/products/mesh-contrast 価格 インディーライセン […]

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Push Pro for 3ds Max

自己交差を改善したプッシュモディファイア「Push Pro」がリリースされました。 https://mariussilaghi.com/products/push-pro 価格 インディーライセンス €30 (収益10万 […]

参考資料

AI超解像x2オンライン

AI技術を使用して画像を2倍に拡大するオンラインサービス「AI超解像x2オンライン」が公開されています。以前、CLIP STUDIO PAINT用プラグインとして公開されていた物のオンライン版です。 https://su […]

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ACS3 for Modo 早期アクセス開始

去年から開発中だったオートリガーACS3 (Auto Character Setup)の早期アクセス販売が開始されました。ACS3ではCharacterBoxのようにモジュールを使用してリグを作ることが出来るようです。早 […]

Tips

Syflex for modoのパラメータ

Syflex for modo のよく使うパラメータの覚え書きです。他のソフトでもだいたい同じように動くと思います。   Syflexとは SyflexはModo、Maya、3ds Max、LightWave、 […]

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Cloth Deform modifier for 3ds Max

3ds Max用のクロスデフォームモディファイヤ。価格は29.00 €。シミュレーションを使わずにシワを表現してるというのが面白いですね。着ぐるみ表現にようさそう。 https://km-3d.com/produkt/c […]

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DOF PRO for After Effects

DOF PRO for After Effectsがリリースされました。動作環境はCS6以降で価格は$199.99です。 少し試したところポスト処理にありがちな深度マップ境界の不自然なピクセルが発生しにくいよう工夫されて […]

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スタンドアロンのUSD編集ツール「MUSE」

J CubeがDCCアプリケーションを必要とせずに、USDファイルを開いたり、表示したり、非破壊的に編集したりするための新しいツール「MUSE」のアルファ版をリリースしました。現在はMultiverseProユーザー向け […]

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UV-Packer 3 Free リリース

3d-ioが3ds Max用のUVパッキングプラグインUV-Packer 3をリリースしました。以前は有料プラグインでしたが、バージョン3のリリースから無料になりました。 https://www.uv-packer.co […]