PlugIn

CG News

TURBULENCE.4D for Lightwave

まさかのTURBULENCE.4DのLW版来た!!!!!!!!!!!!!!!!
俺、今の仕事落ち着いたらベータテストするんだ…
というかCoreが控えてる現状、購入するタイミングがむづかしいですね。2年前なら確実に買ってました。

かつてLWで販売されていたDynamite!はVoxel+fluid+solidとてんこ盛りの内容でしたが、シンプルな機能故、表現が単調になる感じでしたが TURBULENCE.LW はどんな感じになるでしょうか?
久々にテンション上がる製品です!

http://jawset.com/downloads.php

 

CG News

Mari

Mariは Weta DigitalのR&Dによって作られた3Dペイントツール。
ロードオブザリング、 キングコング、 Avatarで使用されています。インタラクティブに100万以上の多角形にペイント可能。 巨大なテクスチャのサポート32K x 32K pixels。ディズニーのPtex形式対応。

http://www.thefoundry.co.uk/pkg_overview.aspx?ui=3366FFA1-E59B-4772-9BB3-94F496491576

FoundryはAfterEffectとAvid用のエフェクトプラグイン、Kronos 5.0、CameraTrackerをNABで発表予定。
Kronos 5.0は高精度のタイムリマッププラグイン。CameraTrackerはカメラトラッキングプラグインのようです。

CG News

GenArts and The Foundry Announce Strategic Alliance

ついにハイエンド向けエフェクトがGenArtsの一社統一となりました。エフェクト界のAutodeskですw
GenArtsはTinderboxプラグインビジネスを買収とのこと。FoundryはNukeの開発に注力するんでしょうね。
これでポストエフェクト界はRedGiantとGenArtsでまっぷたつ!次はRE:Vision Effectsでしょうかw

http://www.genarts.com/aboutus/newsmedia/press/genarts-foundry-strategic-alliance

CG News

Optical Flares

Optical Flaresのプロダクトページ公開。発売は今月25日から。
64bit版は無償で提供予定。

http://www.videocopilot.net/products/opticalflares/

素晴らしいです。
欲しい機能が全て入ってるほか、LightFactory使ってて、こういう機能欲しいよねという機能が全て入ってる。
いつ俺の脳をスキャンしたんだよ!ってレベルで欲しい物が入ってます。
圧倒的にリアルなルックですし、自分がテクニック的に使うような表現も機能として見事に落とし込まれてる。
flicker機能とレンズの汚れなんかは全く思いつかなかった。独自UIの動作も素晴らしい出来。コレで$139は安すぎる。

惜しむらくはAEオンリーな事でしょうか。今後コレを超えるレンズフレアプラグインは登場しないでしょう。
あとは、個別のエレメントのアニメーションがどんなもんか気になる。間違いなく買いです。

CG News

日の丸(hinomaru)シェーダ

プログラマブルシェーダのようです。リアルタイムにシェーディングを確認出来るんでしょうね。
契約内容によりますが、ゲーム用のミドルウェアとしてはお手頃。

http://www.borndigital.co.jp/seminar/detail.php?id=113
http://www.sfgi.jp

Maya 8.5以上に対応したMaya用プラグインです。
PS3やXBOX360に対応したハイクオリティなノンフォトリアルなMaya用シェーダとして開発されました。
すべての色階調を直感的に操作でき、Mayaでのトゥーンクオリティを格段に向上させることが可能です。

販売時期・価格
2月下旬よりβ版の販売を開始予定です。
製品版価格:98,000円(税別)/102,900円(税込)
β版価格:未定

CG News

ROBUSKEY for Adobe After Effects

http://www.isp.co.jp/products/robuskey/top.html

へーこんなの出てたんですね。
Photoshopも標準でいい感じにキーイング出来ますが、動画はかなり大変なことが多い。
その昔、実写のキーイングは軽く死ねる感じでした。

サクッと見た感じ、今世紀になってからよく目にするサブピクセルを計算する系ですかね。
フーリエ変換ってのだっけ?
キーイング系はKeylightとかKey Correct Proとか選択肢がありますが、Power Matte なんかも凄そうです。
たまに、3Dと実写合成で遊んでみたいな~とは思うのですが、思うだけで気がつけば数年たってる…

CG 日記

3ds MaxのFluid事情

FumeFXはメジャーなので国内でもよく見かけますね。同社のボリューム系プラグインのAfterBurnも有名です。
6年以上前ちょっと使いましたが、速度も品質も良い感じでした。UIがちょっと独特だった気がします。

FumeFX

Krakatoa

単純なボリューム系であれば、pyroclusterや、環境用のVRayEnvironmentFogなどなど、Maxにはいろいろありすぎ。
RayFireToolとかエフェクトに最適なプラグインが豊富なので、特殊効果には最適な環境だと思いますが…設備投資パネェ!
液体に関してはどのソフトもRealFlowって感じでしょうかね~

CG 日記

XSIのFluid事情

Fluid&Volume系シェーダーといった方が正しいかな?
昔し見たemFluidはインパクトありました。
ボリューム系などエフェクトに弱いとの声も聞かれましたが、XSI7からはICEが搭載され、パーティクル関連の自由度が格段に向上しとことは記憶に新しい。
ICEはHoudiniの後追い。動作不安定だとの話も聞かれましたが、その後はどうなんでしょうね。

emFluid2
http://www.mootzoid.com/html/XsiCorner/emFluid2.html

Particle Shader
http://www.binaryalchemy.de/index_dev.htm

CG 日記

Cinema4DのFluid事情

お隣は安価で色々な選択肢があってうらやましい限りですw
PhyToolsはソフトボディーも良い感じ。
AE用ですがTurbulence.2Dの品質は良さそうに見える。
Fluid Dynamics 2.0より格段にパラメータが多いようですが^^;
自由度が高く面白そう。

PhyTools
http://www.youtube.com/user/Remotion4D?gl=DE&hl=de

Turbulence.4D
http://jawset.com/index.php

DPIT Effex
http://www.dpit2.de/features/fluids.html