単一画像からの高速に3Dオブジェクトを生成するモデル「TripoSR」が公開されています。 https://stability.ai/news/triposr-3d-generation https://github.c […]
Modeling
NVIDIA が USD データ「da Vinci Workshop」を公開
NVIDIA が 「da Vinci Workshop」というUSD データ(67GB)を公開しました。実用的な映画制作プロセスでOpenUSDを使用するためのサンプルデータとのことです。 https://docs.om […]
HHKB Studio キートップ3Dデータを公開
PFUがHHKB Studio用のキーキャップの3Dデータを公開しました。オリジナルのキーを作成して、許諾条件を守ればオリジナルキーキャップの販売も可能らしい。 データをダウンロードしてみました。思ったよりポリゴン少ない […]
eMesh for Modo
プロシージャルモデリングアセットで有名な Aleksandr Shmakov さんが、モデリング用のスクリプト集「eMesh」を公開しました。まだ開発中とのことです。価格はいわゆる月額支援タイプで €20/月。 modo […]
無料のスタイライズドヘアブラシ「RenHair_V1」
Zbrush用の無料のスタイライズドヘアブラシ「RenHair_V1」が公開されています。漫画やイラストのようなスタイライズドされた髪を作成するためのブラシです。 ブラシを公開しているガーランド氏は、Blizzardでリ […]
Postshot ベータ版リリース
TurbulenceFDを開発するJawsetが、「Postshot 」のベータ版をリリースしました。 Postshotは 画像や映像から立体イメージを作り出す技術であるNeRF(Neural Radiance Fiel […]
GeoGen アルファリリース
EmberGenを開発するJangaFXが、リアルタイム地形生成ツール「GeoGen」パブリック アルファ版をリリースしました。 10月にクローズド アルファ版をリリースされましたが、最新の GeoGen […]
keKit for Modo
modo用のスクリプトコレクション「keKit for Modo」のソースコードがGitHubで公開されました。便利なスクリプトが含まれていそうです。 UnrotatorはSenecaスクリプトにも含まれていますが、作業 […]
modoの三面図のワイヤーフレーム色を変更する方法
三面図のワイヤーフレーム色を変更する方法について書いてみます。 modoは初期バージョンから「パース」表示だけでモデリングできるように作られています。ですが昔からの慣れで、三面図を表示しながらモデリングして […]
Modo xatlas Kit
Modo 用の自動UV展開&パッキングプラグイン「Modo xatlas Kit」が公開されました。 ライトマップのベイク処理やテクスチャ ペイントに適した独自のテクスチャ座標を生成するライブラリ「xatlas」 […]
text-to-3D サービス「Masterpiece X – Generate」
text-to-3D サービス「Masterpiece X – Generate」が公開されたようです。NVIDIA の Picasso を使用してるらしい。 ブログが同じことを何度も叫んでたり、画像クリックが全て別ペー […]
TopoGun 3 リリース
リトポロジーツール「TopoGun 3」が正式リリースされました。 TopoGunはリトポロジーツールの先駆け的な存在で、多くのリトポロジーツールに影響を与えたソフトでした。しかし、2012年のTopoGun 2リリース […]
FoundryがEducation Collectiveの価格を値下げ
Foundryが学生向けのEducation Collectiveの価格を $99/年 に値下げしました。 Foundry の教育パートナー (Foundry 認定の学校や大学) の学生は無料で利用できまが […]
AAA Terrains
Boonar Studio のツール開発部分である Boonika Art Tools が「AAA Terrains」をリリースしました。Pro バージョンには、ハイトマップとカラー テクスチャのセットに加えて、Eros […]
Ten24 無料の女性頭部の高解像度3Dスキャンデータ
Ten24が無料の女性頭部の高解像度3Dスキャンデータを公開しています。個人での利用に限定された物で、商用利用の場合はご相談くださいとのことです。 https://www.3dscanstore.com/blog/Fre […]