スゲー

参考資料

The Matrix is Unreal

先日公開された映画マトリックスを題材にしたUnreal Engine 5 のデモのインタビュー記事が公開されています。 車に人が反射してるなと思ってましたが、リアルタイムレイトレースだったんですね。ネオとトリニティが掛け […]

参考資料

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

映画マトリックスを題材にしたUnreal Engine 5 のデモがPSStoreで無料公開されています。ゲームっぽい技術デモとしてイベントシーンのガンシューティングとオープンワールド的な街の散策が楽しめます。 下のビデ […]

参考資料

THE EMMY-WINNING SPECIAL VISUAL EFFECTS OF THE MANDALORIAN: SEASON 2

すごい。 視覚効果スーパーバイザーのリチャード・ブラフが、エミー賞7部門(特殊視覚効果、音響効果、撮影、補綴メイク、スタントコーディネーション、スタントパフォーマンス、作曲)を受賞した「マンダロリアン:シーズン2」の効果 […]

参考資料

Apple Object Capture

AppleがWWDC21で3DキャプチャーAPI「Object Capture」 を発表しました。Object Captureはアングルの異なる複数の画像から3Dモデルを生成する技術です。SDKがダウンロードできる状態の […]

参考資料

UNIGINE 2.14

リアルタイムエンジンUnigine2.14がリリースされました。雲がサクサク動いてるのが面白いですね。手軽に使える感じのエンジンなのかしら。 積乱雲を含むフルセットの雲タイプ 新しい風景ジェネレータ。Sandworm T […]

参考資料

フレーム補間ソフト「Rife-APP」

ディープラーニングを使用したフレーム補間ソフト「Rife-APP」がリリースされました。価格は$ 24.90 以上。 https://grisk.itch.io/rife-app 概要 Dain-Appの後継であるRif […]