ゲームの開発途中の映像が見られるのが面白い。 Time for destruction: the tech of Quantum Break
参考資料
ゲームの開発途中の映像が見られるのが面白い。 Time for destruction: the tech of Quantum Break
だいたい1400人くらい? http://steamspy.com/search.php?s=modo
ブリザードのアーティストのショーリール。
ノスタルジーを刺激する系の演出はいいなあ。
QuixelSUITEとUnreal Engine 4の使用方法の説明 https://80.lv/articles/using-unreal-engine-4-with-quixel/
レンダリング品質が高くていい感じです。
Axis 2016 Animation Reel
Valveの新入社員用マニュアル ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版 from 小林 […]
Halo 5 のゲーム内モーション?小気味よい動きで素晴らしいです。
ファンタジーゲームらしいムービーで好み。
http://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2015/1509autodesk_yebis.html 『YEBIS for Maya』は『Maya』のビューおよびレ […]
戦車の質感や煙が素晴らしい。
UBISoftのゲームエンジン
AEとかに対応しないかな。 http://www.siliconstudio.co.jp/products-service/middleware/orochi/ http://www.siliconstudio.co.j […]
Ubisoft で進行中の技術。面白い。