カッコイイ

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Tom Clancy’s The Division

コレ系の映像は多いですが、ミニチュアっぽいモデルや細かデザイン要素がカッコイイです。

 

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ゲーム「BELOW」

ファミコンのグラフィックを向上させて、無理矢理HDに対応させたかのような極端に小さなキャラクターと広いマップ、ポストエフェクトによるミニチュア感など雰囲気が素晴らしいです。

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JONAH

巨大魚の短編フィルム。CGとか演出が凄い。ストーリーも好みです。

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“BLACK PHOENIX” PROJECT

“BLACK PHOENIX” PROJECT はBlizzardのアーティストが近未来のロボットを製造している架空の軍事企業をモチーフに、ノンストップ10日間、事前に2Dスケッチを作成せず最初から最後まで、3Dで毎日1メカデザインを作成に挑戦したもの。以下HPの訳。

http://www.bulgarov.com/index.html

最初の8つのデザインはこのルールに従った。 “オープンコックピット”バージョンを、見せたかったので “救急車のメカは” 2日間を要した。
上の演習の後に総数として “10”体作るためにボーナスエントリとして余分なデザインを(別の2日間で)作ることにした。
このエクササイズを始める前に私はスピード・モデリングのための全体的なワークフローを確立するいくつかのR&Dの時間を費やし、3Dで設計プロセスを加速するために有効になってさまざまなテクニックを試してみました。

凄すぎます((((;゜Д゜))ガクブル

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G-STAR The Art of RAW

ジーンズが縫い上がる流れるような映像が凄くカッコイイ!

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The Ball Unleashed

New York Metsのプロモーションフィルムでしょうか。近未来的な野球ということで、イッキマンを思い出したw

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Nike「CTR 360」

ガラスの滴が落ちるところと、ガラスに亀裂が走る所がいい感じです。
今時のCGなのに極端な色収差やプリズム効果入れてないですね。

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モニターグラフィックス関連

映画等のモニター、モーショングラフィック関連のリンク。

Guardians of The Galaxy UI Reel
http://motionographer.com/2014/08/18/guardians-of-the-galaxy-ui-reel/

 

TOTAL RECALL

 

TRON: Legacy
http://www.inventinginteractive.com/2011/03/02/interview-gmunk/

 

The Avengers
http://www.inventinginteractive.com/2012/07/08/interview-jayse-hansen/

 

Iron Man 2
http://motionographer.com/features/prologue-iron-man-2/
http://www.dannyyount.com/movies/qt_iron_man.html

 

OBLIVION GFX Montage

 

ENDER’S GAME
http://ashthorp.com/ENDER-S-GAME

 

チュートリアル
http://cgi.tutsplus.com/search?utf8=%E2%9C%93&view=grid&search[keywords]=Iron+Man+widget&button=

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セルと実写合成的な映像

コンポジットソフトで馴染ませるテクニックが蓄積されたせいか?最近は実写と手描き、セル的な絵の合成が増えてる気がします。
年代的に映画のロジャー・ラビットをイメージしてしまいますが、最近のセルと実写合成は意外と綺麗に馴染んでアリな気がします。

NEMOURS BACKYARD GIRL
http://www.makeitrad.com/portfolio/nemours-backyard-girl/

 

Olympic Vermin

 

X Games 2012

 

スヌーピー的な

http://www.youtube.com/watch?v=j1RCplpVaQ0

http://www.youtube.com/watch?v=Ehgm_3YTDDA

http://www.youtube.com/watch?v=bJfWvuCMlNA

参考資料

BBC 「Stadium UK」

ロンドンオリンピック2012のタイトルシーケンスだそうです。
格ゲーのような街中で行われるスポーツ映像が面白いですね。