水着回に欠かせないアニメ風の「波打ちぎわ」の作り方について書いてみたいと思います。 海の記号としてよく見る気がしますが、それほど重要な要素でないためかアップのカット以外では止め絵が多いように思います。最近だと「ISLAN […]
Composite
ポストプロセスでShading Normal を使用する
ポストプロセスでレンダリングした画像を修正するために、Shading Normalの使い方を解説したムービーです。
Cryptomatte for AfterEffects
CryptomatteのAfterEffects用プラグインが公開されてるようです。現在はBeta4。プラグインの開発者はProEXRを公開してた方っぽいです。 軽く動かして見ましたが.exr形式なのでAEのパフォーマン […]
Foundryが新しいクラウドベースのVFXプラットフォーム 「Athera」発表
Webブラウザ経由で Nukeファミリ、Katana、Modo、Mari、Cara VR、V-Ray、Houdini、BlenderなどのVFXツールにアクセスできるサービス「Project Elara」が […]
DaVinci Resolve 15
DaVinci Resolve 15がリリースされました。なんとコンポジットソフトのFusionが統合されているようです。 https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/dav […]
After Effects CC 2018.1
After Effects CC 2018 年 4 月リリース(バージョン 15.1)がリリースされました。 https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/using/whats-ne […]
FakeAppのチュートリアル
FakeAppのチュートリアルを見かけたのでメモっておきます。有名人のフェイクポルノが話題になっていましたが、手軽に作れるって凄いですね。https://www.alanzucconi.com/2018/03/14/a- […]
Filmic Tonemapping
Foundryフォーラムで話題が再燃してたので、Filmic トーンマッピングについてメモしときます。 https://community.foundry.com/discuss/topic/129634/opencol […]
CLARISSE 3.6 リリース
CLARISSE 3.6 がリリースされました。アウトラインレンダリングが搭載されたようです。アーノルドもラインレンダリングを搭載予定のようですし、LWもセルシェーディング強化してます。もしかしてNPRブーム来てる? h […]
NukeのFaceTrackerベータ版リリース
実写の映像をオブジェクトメッシュでトラッキングするシステムのフェイシャル版です。顔の傷や汚れから色々活用出来そうですね。アニメ系のキャラに応用したらどうなるんだろう。 https://www.keentools.io
HitFilm Pro 6.0 リリース
HitFilm Pro 6.0 がリリースされました。HitFilmはAfterEffectsのクローンっぽいソフトで、レイヤーベースのコンポジットのほかに簡易的なカット編集機能が統合されているのが特長です。 GPUベー […]
Crossphere Bokeh
After Effects用の被写界深度プラグイン。2017年11月21日まで30%OFFの特別価格$ 69.99→$ 48.99になっています。 LensCareよりパラメータが絞られていて手軽な感じです。CG用途の場 […]
RED GIANT UNIVERSE 2.2 リリース
Univers はRED社のAfterEffects用のプラグインです。GPUを使用した高速なエフェクトが特長。 基本的なエフェクトは無料で使えて、高度なエフェクトは年間契約が必要。年契約なので継続的に新しいエフェクトが […]
OLMDigital 新しいAEプラグイン配布開始
新しいAEプラグインが公開されています。ピクセルの処理に少し癖がありますが、高速化の工夫が見えて面白いです。1フレームのマルチスレッドで動作にも対応しているみたい。 http://olm.co.jp/rd/technol […]
nuke2fusion
NukeからFusion への移行を容易にするためのツールらしい。 ホットキー、画面レイアウト、ノード表示。 https://github.com/statixVFX/nuke2fusion