劇場版「新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202003-cgw259smde.html
3dsMax
TVアニメ「あんさんぶるスターズ!」メイキング記事
TVアニメ「あんさんぶるスターズ!」のライブシーンのメイキング記事が公開されています。https://cgworld.jp/feature/202001-cgw256t1stars01.html https://cgwo […]
Autodeskがメンテナンスプランを終了
Autodeskがマルチユーザーアクセスとメンテナンスによるサブスクリプションの終了を発表しました。該当プランを利用中のユーザーは、ユーザー単位管理の新しいレンタルプランに移行する必要があります。 https://www […]
3ds Maxの高度なカートゥーンキャラクターリギングトレーニング
3ds Maxのカートゥーンキャラクターリギングのトレーニングだそうです。トレーニング時間:11時間08分 14の章と63のビデオ。費用は225 USドル。 リグがよくできてそう。 https://www.joaovic […]
IDOLiSH7「Mr.AFFECTiON」MVメイキング
IDOLiSH7「Mr.AFFECTiON」MVのメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/regular/202001-idolish7-vol1.html https://cgworld […]
RHINO : LIFE Rigging&Technique
Maxで筋肉までリギングされてるのは珍しい気がする。
OctaneRender 2020.1 XB1
Octane 2020.1がテストリリースされたようです。また、OctaneRenderは現在ブラックフライデーセール中のようです。元の価格いくらだっけ。 永久ライセンス 12か月のメンテナンスプラン 699 € 24か […]
3ds Max 2020.3リリース
Autodesk 3ds Max 2020.3がリリースされたようです。Arnoldの更新、面取り強化、バグ修正という感じでしょうか。 https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-ma […]
RailClone 4 for 3ds Max リリース
3DS Max用のパラメトリックモデリングおよびレイアウトツールの最新バージョン「RailClone 4」がリリースされました。Archviz界隈では評価が高く便利とのことなので、そのうち試してみたい。 https:// […]
Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ
Unite 2019で行われた「Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ」のレポートが公開されています。 http://jp.gamesindustry.biz/artic […]
「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」のメイキング
「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/201909-gineiden01.html https://cgworld […]
DNA growth
Maxのプラグインtyflowを使用したテスト動画が公開されてます。どれも綺麗ですね。
Framer Modifier 3dsMax
3dsMaxトポロジベースのフレームモデリングモディファイヤだそうです。価格は$9.99。 にぎやかしのビル作るのに便利かも。 https://gumroad.com/l/Framer 概要 構造を作成するためのプロシー […]
3dsMax 2020.2
3dsMax 2020.2 がリリースされました。 https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-20202-feature-updates/ http […]
オートデスク製品の前バージョンサポート終了のご案内
海外のニュースサイトで話題になってましたが、日本サイトでも公式に過去バージョン終了に関する案内が公開されました。サポートが終了したバージョンは、ライセンスの再発行やアクティベーションができない状態になります。 https […]