2DCG

参考資料

Klaus teaser

3Dっぽい書き込まれた質感の2Dアニメ。凄い! 背景は3D使ってるみたいです。Fate見てると日本のアニメも将来こっちよりの質感の物が登場する気がする。

参考資料

瓦礫ブラシセット

面白い。 瓦礫ブラシセット #CLIP_Celsys http://t.co/V7yeJqKvG2 最近作った物。 pic.twitter.com/lyF8hlUEfr — と (@omizoic) June […]

CG 日記

Paintstormで試し書き

Paintstormで試し書きしてみた。 選択範囲作成しても範囲外の色を引っ張るので、Painter使ってた時代を思い出した。SAIみたいに選択範囲の内側にある色とだけブレンドできると嬉しいな。

CG News

ComicStudio、IllustStudio販売終了のお知らせ

ComicStudio、IllustStudioの各製品は2015年6月30日(火)をもちまして販売を終了させていただきます。 14年間にわたり、ご愛顧をいただきまして誠にありがとうございます。心より御礼申し上げます。 […]

趣味

モスのメニュー写真

モス行って新メニュー見たら、あることに気がついた。おわかりいただけただろうか・・・ パティとソースが違う新メニューなんだけど、コピペ感に体が反応してしまった。 今まで気にした事無かったけど、モスのメニューは全部合成なの? […]

CG 日記

GPUペイントソフト「Paintstorm Studio」

買ってみました。 ロシアの個人の方が2年ほど開発してたGPU使用したペイントソフトです。 GPU使ったペイントソフトではじめて実用的な完成度に達してるソフトのように感じます。若干バギーですがブラシエンジやUIがしっかり作 […]

参考資料

Autodesk Draco

2Dスケッチ+パーティクル。 すぐに実用どうこうじゃ無くて、入力やモーションの指定方法が将来的に何かのUIに結びつきそうで面白い。

CG News

SAI2が更新

一年ぶりにSAI2が更新されました。開発してたんだ! https://www.systemax.jp/ja/sai/devdept.html 2014-12-31版 [新機能] ペン入れレイヤー Ver.1からの改良点 […]

参考資料

Live2D Euclid 発表

セルルック3Dのメリットは、モデルを作れば手で描かずにいろんなアングルでレンダリング出来るというのがあったけど、結局は全描きにかえったな感じですね。 進化する2D CG技術。イラスト原画の全方位リアルタイム表現が可能に。 […]