Diary

CG News

Autodesk製品 新バージョン発表

Mayaは製品グレードを統合。Toxik追加が目玉?
SoftimageはFace Robot標準装備。アレ…Face Robotって1700万とかで売ってた機能だった気が?^^;
値下げしたMayaにくらべSoftimageは据え置…Softimageのほうが今後の伸びしろがあるという判断でしょうか。
各製品、細かな製品をまとめてしまって価格をならしてる気がします。
やっぱり複数の製品を抱えるのはコストが見合わないって事ですかね。今後はサブスクリプション商法で行く気満々な感じですw

また各3Dソフトには、Mudbox、MotionBuilderを合わせて購入できるSuiteも用意。
各ソフトが高機能化してるため、単品での魅力が少なくなってきたって事かな?

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090804010/

Softimage2010
Maya 2010
Mudbox 2010
MotionBuilder 2010

趣味

Guitar Hero 5

9月1日発売。Xbox LIVE アバターに対応することが明らかに。
http://gs.inside-games.jp/news/196/19683.html

アバター対応は嬉しいのか?w
85曲収録ということで、なかなかのボリューム。是非とも欲しいところですが、Activisionは日本から撤退してしまったので日本発売は絶望的。
輸入品を買うことになりますが、いつのまにかGDEXが無くなってたんですね。
タッチパネルでのタッピングはどの程度面白さに直結するんだろう…新ギタコン買うか悩む。

PCで360の無線コントローラーを接続可能なデバイス「Xbox 360 ワイヤレス ゲーム アダプター」、今度ワイヤレススティックも出るようだしチョッと欲しいかなと思って調べると…生産終了で激レア商品になってるorz
ワイヤレスヘッドセット Microsoft LifeChat ZX-6000 JUF-00006で代用可能らしいが…USB版パッド買った方が安い!Σ(=゚ω゚=;)

参考資料

漫画の原稿料

借金してまで連載してるのか…ページ数とストーリーのまとめ方の話が興味深い。
この方の漫画は読んだことありませんが、過去に何かの記事で見たことのなる漫画家さんです。
それぞれ立場があるでしょうが、世の中…作家の人が思うほどクオリティーってのは必要とされず、理解されない物なのかも知れないね。
だから方向性がブレたり感覚のズレがおこるんだろうな(´・ω・`)

http://works.1525.boo.jp/?eid=1268826

話の背景
http://works.1525.boo.jp/?eid=1266760

アシスタント帳簿
http://works.1525.boo.jp/?eid=1268153

参考資料

Halo Legends Trailer

HALOのアニメ版トレイラーが公開されました。なにやらアニマトリックスを彷彿します。
アニメスタジオに混じってカシオエンターテイメントの名前が新鮮ですね。
ヒノキオ・大日本人とかそうだったのか。殺陣が時代劇・戦隊物っぽい気がする?^^;

参考資料

消費者参加型CM制作ネットワーク「filmo(フィルモ)」

お誘いのメールを頂いたので紹介しときます。アイディアや方向性は面白いと思います。興味のある方はぜひ。
ちなみに私は全く興味ありません。なんか、広がりを感じないんですよねー
動画投稿で賞金を掲げたサービス・サイトは数多あり、メールでお知らせ頂くことも多いです。
10年前ならいざ知らずリッチコンテンツを扱うサービスが複数ある現在となっては、強烈な独自性を持ったシステムやサービスがなければ見向きもされないでしょう。CMのように、より多くの人の目に触れることが重要な物は特に。

作る側の閲覧が多そうなサービスは、閉じた感じがして面白みを感じない。
消費者参加型の宿命か、ローリスクローリターンな臭いもこのてのサイトに漂う。好き勝手言わせてもらえば、毎月賞金100万。該当者のない場合は繰り越しで賞金上乗せ。
このサイトだけで生きていけますよ!くらいの本気度があれば、人が集まり新しい流れが生まれるんじゃないかと思う。
ビジネスとして成り立つかは知らんけどねw

 

企業のCMをみんなでつくってしまうサービスです。制作頂いた作品の中から選考/投票により制作者へ賞金や制作費をお支払いいたします。
http://filmo.tv/

CG News

CLIPリリースサービス テスター様募集

全てのテストに参加すると、希望のソフトを頂けるようです。気になるソフトのある方は参加してみてはいかがでしょうか。
ComicStudioはVer2買ったけど…結局使わなかったな。

http://www.clip-studio.com/dl/news/topics/20090715/090715_2000.html

謝礼は、下記のご希望の品いずれか1点を進呈いたします。

  • IllustStudioパッケージ版 (Windows版)
  • ComicStudioPro 4.0 (Windows版 / Mac OS X版)
  • RETAS STUDIO (Windows版 / Mac OS X版)
  • VISAギフトカード 3000円分
CG 日記

3ds MaxのFluid事情

FumeFXはメジャーなので国内でもよく見かけますね。同社のボリューム系プラグインのAfterBurnも有名です。
6年以上前ちょっと使いましたが、速度も品質も良い感じでした。UIがちょっと独特だった気がします。

FumeFX

Krakatoa

単純なボリューム系であれば、pyroclusterや、環境用のVRayEnvironmentFogなどなど、Maxにはいろいろありすぎ。
RayFireToolとかエフェクトに最適なプラグインが豊富なので、特殊効果には最適な環境だと思いますが…設備投資パネェ!
液体に関してはどのソフトもRealFlowって感じでしょうかね~

CG 日記

XSIのFluid事情

Fluid&Volume系シェーダーといった方が正しいかな?
昔し見たemFluidはインパクトありました。
ボリューム系などエフェクトに弱いとの声も聞かれましたが、XSI7からはICEが搭載され、パーティクル関連の自由度が格段に向上しとことは記憶に新しい。
ICEはHoudiniの後追い。動作不安定だとの話も聞かれましたが、その後はどうなんでしょうね。

emFluid2
http://www.mootzoid.com/html/XsiCorner/emFluid2.html

Particle Shader
http://www.binaryalchemy.de/index_dev.htm

CG 日記

Cinema4DのFluid事情

お隣は安価で色々な選択肢があってうらやましい限りですw
PhyToolsはソフトボディーも良い感じ。
AE用ですがTurbulence.2Dの品質は良さそうに見える。
Fluid Dynamics 2.0より格段にパラメータが多いようですが^^;
自由度が高く面白そう。

PhyTools
http://www.youtube.com/user/Remotion4D?gl=DE&hl=de

Turbulence.4D
http://jawset.com/index.php

DPIT Effex
http://www.dpit2.de/features/fluids.html

CG News

Anime Studio 5.5 Full Version 無料配布中

従来3Dソフトでしか利用できなかった「bone rigging」機能を2Dでも実現。
骨格構造を持たせることで、絵や写真を自由に動かせるようになる。
http://my.smithmicro.com/freeanime/

なかなか面白いソフトなので、興味のある人は試してみるといいかもしれない。
http://www.youtube.com/watch?v=nL4VDNfQ3GA&feature=related

参考資料

XNA Game Studio 3.1 日本語版を公開

XNA Game Studio 3.1ではアバターやXbox LIVE パーティ、ゲーム内での映像再生などに対応しています。
XNA Game Studio 3.1で制作したゲームのCreators Clubへの提出は7月下旬から、Xbox LIVEでの配信は今夏以降のシステムアップデート以降になります。
http://creators.xna.com/en-US/japan/