手描きのスタイルに映像を変換するフリーソフト「EbSynth」がリリースされました。 EbSynthはビデオに1つ以上のリファレンスになるキーフレームとして描かれたスタイルでレンダリングします。これはユーザーが完全にカス […]
Diary
Talking animals | made with modo
modoを使用したCMとメイキング映像が公開されています。トラッキングにSyntheyes リグにCharacterBox、Modoのネイティブのファーマテリアル、AfterEffectsで合成とのことです。メイキングで […]
上野さん作ってみた
漫画「上野さんは不器用」の上野さんを作ってみた。アニメ化されてるけど漫画ベース。画像をTwitterに投稿してたのが 2018年6月28日、けっこう古い。 CBOXでリグ入れ。脚のIK移動に合わせてスカート […]
3dsmax用の新しいフルードシミュレーター、メッシャー、Bullet Physicsプラグイン
3dsmax用の新しいフルードシミュレーター、メッシャー、Bullet Physicsプラグインが告知されています。価格や発売予定日についての詳細は発表されていません。 https://magicpics-softwar […]
「斗え!スペースアテンダントアオイ」メイキング
「斗え!スペースアテンダントアオイ」のメイキング記事が公開されています。由水 桂氏といえばLightWaveユーザーの印象が強かったですが、現在はモデリングにmodo、アニメーションにMotionBuilder、リグとレ […]
Storm 0.2.5
スタンドアロンのシミュレーションツール「Storm」の0.2.5がリリースされたようです。https://effectivetds.com/resources/fx-tools/storm/ v0.2.516 すべての数 […]
modoのダイナミックリプリケータ
今回はReplicator通しのコリジョン計算を行うダイナミックリプリケータについて書いてみます。ビンにあめ玉を入れたり、アイテムをばらまくときに便利です。 ■サンプルファイル modoではパーティクルにメ […]
MayaのTips記事
Maya関連の記事まとめページです。
After EffectsのTips記事
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3dsMaxのTips記事
3dsMax関連の記事まとめページです。
Cylance_Predictive-Advantage
パーティクル感が良い感じ。
WindowsのTips記事
Windows関連の記事まとめページです。
背景イラストレーターに学ぶアートを描くときの考え方
背景イラストを描くときにに、どのようなことに注意し心がけたらいいのか?という解説記事が公開されてます。ためになる良い記事です。 https://cgworld.jp/feature/201907-cgw251-mocha […]
RayFire for Unity
3dsMaxで人気の破壊系プラグインRayFireのUnity版がリリースされたようです。価格は$170。 https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/ […]
thinkingParticles Subscription Drop 8
thinkingParticles Subscription Drop 8がリリスされてるようです。 https://www.cebas.com/?pid=productinfo&prd_id=187 Drop8 […]